Fungsi D3DXCreateSkinInfo

Membuat objek jala kulit kosong menggunakan deklarator.

Sintaks

HRESULT D3DXCreateSkinInfo(
  _In_        DWORD             NumVertices,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        DWORD             NumBones,
  _Out_       LPD3DXSKININFO    *ppSkinInfo
);

Parameter

NumVertices [in]

Jenis: DWORD

Jumlah simpul untuk jala kulit.

pDeclaration [in]

Jenis: const D3DVERTEXELEMENT9*

Array elemen D3DVERTEXELEMENT9 , menjelaskan format vertex untuk jala yang dikembalikan.

NumBones [in]

Jenis: DWORD

Jumlah tulang untuk jala kulit.

ppSkinInfo [out]

Jenis: LPD3DXSKININFO*

Alamat pointer ke antarmuka ID3DXSkinInfo , mewakili objek skin mesh yang dibuat.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa: E_OUTOFMEMORY.

Keterangan

Gunakan SetBoneInfluence untuk mengisi objek jala kulit kosong yang dikembalikan oleh metode ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Mesh.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi Jala

SetBoneInfluence