Metode ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence

Mengatur nilai pengaruh untuk tulang.

Sintaks

HRESULT SetBoneInfluence(
  [in]       DWORD Bone,
  [in]       DWORD numInfluences,
  [in] const DWORD *vertices,
  [in] const FLOAT *weights
);

Parameter

Tulang [in]

Jenis: DWORD

Nomor tulang.

numInfluences [in]

Jenis: DWORD

Jumlah pengaruh.

simpul [in]

Jenis: const DWORD*

Array simpul yang dipengaruhi oleh tulang.

bobot [in]

Jenis: const FLOAT*

Array bobot yang dipengaruhi oleh tulang.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Mesh.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence

ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences