Metode ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence
Mengatur nilai pengaruh untuk tulang.
Sintaks
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
Parameter
-
Tulang [in]
-
Jenis: DWORD
Nomor tulang.
-
numInfluences [in]
-
Jenis: DWORD
Jumlah pengaruh.
-
simpul [in]
-
Jenis: const DWORD*
Array simpul yang dipengaruhi oleh tulang.
-
bobot [in]
-
Jenis: const FLOAT*
Array bobot yang dipengaruhi oleh tulang.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga