Fungsi D3DXLoadSurfaceFromResource
Memuat permukaan dari sumber daya.
Sintaks
HRESULT D3DXLoadSurfaceFromResource(
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const RECT *pDestRect,
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_In_ const RECT *pSrcRect,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey,
_Inout_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
Parameter
-
pDestSurface [in]
-
Jenis: LPDIRECT3DSURFACE9
Arahkan ke antarmuka IDirect3DSurface9 . Menentukan permukaan tujuan, yang menerima gambar.
-
pDestPalette [in]
-
Jenis: const PALETTEENTRY*
Pointer ke struktur PALETTEENTRY , palet tujuan 256 warna atau NULL.
-
pDestRect [in]
-
Jenis: const RECT*
Penunjuk ke struktur RECT . Menentukan persegi tujuan. Atur parameter ini ke NULL untuk menentukan seluruh permukaan.
-
hSrcModule [in]
-
Jenis: HMODULE
Tangani ke modul tempat sumber daya berada, atau NULL untuk modul yang terkait dengan gambar yang digunakan sistem operasi untuk membuat proses saat ini.
-
pSrcResource [in]
-
Jenis: LPCTSTR
Penunjuk ke string yang menentukan nama sumber daya. Jika pengaturan pengkompilasi memerlukan Unicode, jenis data LPCTSTR diselesaikan ke LPCWSTR. Jika tidak, jenis data string diselesaikan ke LPCSTR. Lihat Keterangan.
-
pSrcRect [in]
-
Jenis: const RECT*
Penunjuk ke struktur RECT . Menentukan persegi sumber. Atur parameter ini ke NULL untuk menentukan seluruh gambar.
-
Filter [in]
-
Jenis: DWORD
Kombinasi satu atau beberapa D3DX_FILTER mengontrol bagaimana gambar difilter. Menentukan D3DX_DEFAULT untuk parameter ini setara dengan menentukan D3DX_FILTER_TRIANGLE | D3DX_FILTER_DITHER.
-
ColorKey [in]
-
Jenis: D3DCOLOR
Nilai D3DCOLOR untuk diganti dengan hitam transparan, atau 0 untuk menonaktifkan colorkey. Ini selalu merupakan warna ARGB 32-bit, terlepas dari format gambar sumber. Alpha signifikan dan biasanya harus diatur ke FF untuk kunci warna buram Dengan demikian, untuk hitam buram, nilainya akan sama dengan 0xFF000000.
-
pSrcInfo [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXIMAGE_INFO*
Arahkan ke struktur D3DXIMAGE_INFO untuk diisi dengan deskripsi data dalam file gambar sumber, atau NULL.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi salah satu nilai berikut: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Keterangan
Pengaturan kompilator juga menentukan versi fungsi. Jika Unicode ditentukan, panggilan fungsi diselesaikan ke D3DXLoadSurfaceFromResourceW. Jika tidak, panggilan fungsi menyelesaikan ke D3DXLoadSurfaceFromResourceA karena string ANSI sedang digunakan.
Sumber daya yang dimuat harus berjenis RT_BITMAP atau RT_RCDATA. Jenis sumber daya RT_RCDATA digunakan untuk memuat format selain bitmap (seperti .tga, .jpg, dan .dds).
Fungsi ini menangani konversi ke dan dari format tekstur terkompresi.
Menulis ke permukaan nol non-level tidak akan menyebabkan persegi panjang kotor diperbarui. Jika D3DXLoadSurfaceFromFile dipanggil dan permukaannya belum kotor (ini tidak mungkin dalam skenario penggunaan normal), aplikasi perlu secara eksplisit memanggil AddDirtyRect di permukaan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk