struktur D3DXPARAMETER_DESC
Menjelaskan parameter yang digunakan untuk objek efek.
Sintaks
typedef struct D3DXPARAMETER_DESC {
LPCSTR Name;
LPCSTR Semantic;
D3DXPARAMETER_CLASS Class;
D3DXPARAMETER_TYPE Type;
UINT Rows;
UINT Columns;
UINT Elements;
UINT Annotations;
UINT StructMembers;
DWORD Flags;
UINT Bytes;
} D3DXPARAMETER_DESC, *LPD3DXPARAMETER_DESC;
Anggota
-
Nama
-
Jenis: LPCSTR
-
Nama parameter.
-
Semantik
-
Jenis: LPCSTR
-
Makna semantik, juga disebut penggunaan.
-
Kelas
-
Jenis: D3DXPARAMETER_CLASS
-
Kelas parameter. Atur ini ke salah satu nilai dalam D3DXPARAMETER_CLASS.
-
Jenis
-
Jenis: D3DXPARAMETER_TYPE
-
Jenis parameter. Atur ini ke salah satu nilai dalam D3DXPARAMETER_TYPE.
-
Baris
-
Jenis: UINT
-
Jumlah baris dalam array.
-
Kolom
-
Jenis: UINT
-
Jumlah kolom dalam array.
-
Elemen
-
Jenis: UINT
-
Jumlah elemen dalam array.
-
Anotasi
-
Jenis: UINT
-
Jumlah anotasi.
-
StructMembers
-
Jenis: UINT
-
Jumlah anggota struktur.
-
Bendera
-
Jenis: DWORD
-
Atribut parameter. Lihat Konstanta Efek.
-
Byte
-
Jenis: UINT
-
Ukuran parameter, dalam byte.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk