Fungsi D3DXSHEvalDirectionalLight (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Catatan
Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan fungsi pustaka Matematika Spherical HarmonicsXMSHEvalDirectionalLight.
Mengevaluasi cahaya arah dan mengembalikan data spectral spherical harmonic (SH).
Sintaks
HRESULT D3DXSHEvalDirectionalLight(
_In_ UINT Order,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pDir,
_In_ FLOAT RIntensity,
_In_ FLOAT GIntensity,
_In_ FLOAT BIntensity,
_Out_ FLOAT *pROut,
_Out_ FLOAT *pGOut,
_Out_ FLOAT *pBOut
);
Parameter
-
Urutan [in]
-
Jenis: UINT
Urutan evaluasi SH. Harus dalam rentang D3DXSH_MINORDER hingga D3DXSH_MAXORDER, inklusif. Evaluasi menghasilkan koefisien OrderĀ². Tingkat evaluasi adalah Urutan - 1.
-
pDir [in]
-
Jenis: const D3DXVECTOR3*
Arahkan ke vektor arah sumbu belahan (x, y, z) untuk mengevaluasi fungsi dasar SH. Lihat Keterangan.
-
RIntensity [in]
-
Jenis: FLOAT
Intensitas merah cahaya.
-
GIntensity [in]
-
Jenis: FLOAT
Intensitas hijau cahaya.
-
BIntensity [in]
-
Jenis: FLOAT
Intensitas biru cahaya.
-
pROut [keluar]
-
Jenis: FLOAT*
Arahkan ke vektor SH output untuk komponen merah.
-
pGOut [out]
-
Jenis: FLOAT*
Penunjuk opsional ke vektor SH output untuk komponen hijau.
-
pBOut [out]
-
Jenis: FLOAT*
Penunjuk opsional ke vektor SH output untuk komponen biru.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa: D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Vektor output dihitung sehingga jika rasio intensitas R/G/B sama dengan 1, radiasi keluar titik yang dihasilkan langsung di bawah cahaya pada objek difus dengan albedo 1 akan menjadi 1,0. Ini akan menghitung tiga sampel spektral; pROut akan dikembalikan, sementara pGOut dan pBOut dapat dikembalikan.
Pada bola dengan radius unit, seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi berikut, arah dapat ditentukan hanya dengan theta, sudut tentang sumbu z ke arah tangan kanan, dan phi, sudut dari z.
Persamaan berikut menunjukkan hubungan antara koordinat Kartesius (x, y, z) dan bola (theta, phi) pada bola unit. Theta sudut bervariasi di atas kisaran 0 hingga 2 pi, sementara phi bervariasi dari 0 hingga pi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk