Fungsi D3DXSHRotate (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Catatan
Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan fungsi pustaka Matematika Spherical HarmonicsXMSHRotate.
Memutar vektor spherical harmonic (SH) dengan matriks yang diberikan.
Sintaks
FLOAT* D3DXSHRotate(
_Out_ FLOAT *pOut,
_In_ UINT Order,
_In_ const D3DXMATRIX *pMatrix,
_In_ const FLOAT *pIn
);
Parameter
-
pOut [keluar]
-
Jenis: FLOAT*
Koefisien output pointer to Spherical harmonic (SH). Evaluasi menghasilkan koefisien Order². Penunjuk ini tidak boleh alias dengan pIn. Lihat Keterangan.
-
Order [in]
-
Jenis: UINT
Urutan evaluasi SH. Harus dalam rentang D3DXSH_MINORDER hingga D3DXSH_MAXORDER, inklusif. Evaluasi menghasilkan koefisien Order². Tingkat evaluasi adalah Urutan - 1.
-
pMatrix [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Penunjuk ke matriks rotasi. Sub-matriks rotasi harus ortogonal, dengan penentu unit.
-
pIn [in]
-
Jenis: const FLOAT*
Penunjuk ke koefisien SH yang diputar.
Menampilkan nilai
Jenis: FLOAT*
Koefisien output pointer ke SH.
Keterangan
Setiap koefisien fungsi dasar Ylm disimpan di lokasi memori l² + m + l, di mana:
- Aku adalah tingkat fungsi dasar.
- m adalah indeks fungsi dasar untuk nilai l yang diberikan dan rentang dari -l ke l, inklusif.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk