Fungsi D3DXSHRotate (D3dx9math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Catatan

Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan fungsi pustaka Matematika Spherical HarmonicsXMSHRotate.

Memutar vektor spherical harmonic (SH) dengan matriks yang diberikan.

Sintaks

FLOAT* D3DXSHRotate(
  _Out_       FLOAT      *pOut,
  _In_        UINT       Order,
  _In_  const D3DXMATRIX *pMatrix,
  _In_  const FLOAT      *pIn
);

Parameter

pOut [keluar]

Jenis: FLOAT*

Koefisien output pointer to Spherical harmonic (SH). Evaluasi menghasilkan koefisien Order². Penunjuk ini tidak boleh alias dengan pIn. Lihat Keterangan.

Order [in]

Jenis: UINT

Urutan evaluasi SH. Harus dalam rentang D3DXSH_MINORDER hingga D3DXSH_MAXORDER, inklusif. Evaluasi menghasilkan koefisien Order². Tingkat evaluasi adalah Urutan - 1.

pMatrix [in]

Jenis: const D3DXMATRIX*

Penunjuk ke matriks rotasi. Sub-matriks rotasi harus ortogonal, dengan penentu unit.

pIn [in]

Jenis: const FLOAT*

Penunjuk ke koefisien SH yang diputar.

Menampilkan nilai

Jenis: FLOAT*

Koefisien output pointer ke SH.

Keterangan

Setiap koefisien fungsi dasar Ylm disimpan di lokasi memori l² + m + l, di mana:

  • Aku adalah tingkat fungsi dasar.
  • m adalah indeks fungsi dasar untuk nilai l yang diberikan dan rentang dari -l ke l, inklusif.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9math.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

Fungsi matematika

Transfer Radiasi Yang Telah Dikomputasi (Direct3D 9)