Fungsi D3DXValidMesh
Memvalidasi jala.
Sintaks
HRESULT D3DXValidMesh(
_In_ LPD3DXMESH pMeshIn,
_In_ const DWORD *pAdjacency,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppErrorsAndWarnings
);
Parameter
-
pMeshIn [in]
-
Jenis: LPD3DXMESH
Arahkan ke antarmuka ID3DXMesh , yang mewakili jala yang akan diuji.
-
pAdjacency [in]
-
Jenis: const DWORD*
Arahkan ke array tiga DWORD per wajah yang menentukan tiga tetangga untuk setiap wajah dalam jala yang akan diuji.
-
ppErrorsAndWarnings [out]
-
Jenis: LPD3DXBUFFER*
Mengembalikan buffer yang berisi string kesalahan dan peringatan, yang menjelaskan masalah yang ditemukan dalam jala.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan dapat berupa salah satu hal berikut: D3DXERR_INVALIDMESH, D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Keterangan
Metode ini memvalidasi jala dengan memeriksa indeks yang tidak valid. Informasi kesalahan tersedia dari output debugger.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga