Antarmuka ID3DXMesh
Aplikasi menggunakan metode antarmuka ID3DXMesh untuk memanipulasi objek jala.
Anggota
Antarmuka ID3DXMesh mewarisi dari ID3DXBaseMesh. ID3DXMesh juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3DXMesh memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
LockAttributeBuffer | Mengunci buffer jala yang berisi data atribut jala, dan mengembalikan penunjuk ke dalamnya. |
Mengoptimalkan | Menghasilkan jala baru dengan wajah dan simpul yang diurutkan ulang untuk mengoptimalkan performa menggambar. |
OptimizeInplace | Menghasilkan jala dengan wajah dan simpul yang diurutkan ulang untuk mengoptimalkan performa menggambar. Metode ini menyusun ulang jala yang ada. |
SetAttributeTable | Mengatur tabel atribut untuk jala dan jumlah entri yang disimpan dalam tabel. |
UnlockAttributeBuffer | Membuka kunci buffer atribut. |
Keterangan
Untuk mendapatkan antarmuka ID3DXMesh , panggil fungsi D3DXCreateMesh atau D3DXCreateMeshFVF .
Antarmuka ini mewarisi fungsionalitas tambahan dari antarmuka ID3DXBaseMesh .
Jenis LPD3DXMESH didefinisikan sebagai penunjuk ke antarmuka ID3DXMesh .
typedef struct ID3DXMesh *LPD3DXMESH;
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga