Bagikan melalui


Antarmuka ID3DXMesh

Aplikasi menggunakan metode antarmuka ID3DXMesh untuk memanipulasi objek jala.

Anggota

Antarmuka ID3DXMesh mewarisi dari ID3DXBaseMesh. ID3DXMesh juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3DXMesh memiliki metode ini.

Metode Deskripsi
LockAttributeBuffer Mengunci buffer jala yang berisi data atribut jala, dan mengembalikan penunjuk ke dalamnya.
Mengoptimalkan Menghasilkan jala baru dengan wajah dan simpul yang diurutkan ulang untuk mengoptimalkan performa menggambar.
OptimizeInplace Menghasilkan jala dengan wajah dan simpul yang diurutkan ulang untuk mengoptimalkan performa menggambar. Metode ini menyusun ulang jala yang ada.
SetAttributeTable Mengatur tabel atribut untuk jala dan jumlah entri yang disimpan dalam tabel.
UnlockAttributeBuffer Membuka kunci buffer atribut.

 

Keterangan

Untuk mendapatkan antarmuka ID3DXMesh , panggil fungsi D3DXCreateMesh atau D3DXCreateMeshFVF .

Antarmuka ini mewarisi fungsionalitas tambahan dari antarmuka ID3DXBaseMesh .

Jenis LPD3DXMESH didefinisikan sebagai penunjuk ke antarmuka ID3DXMesh .

typedef struct ID3DXMesh *LPD3DXMESH;

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Mesh.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseMesh

Antarmuka D3DX

Fungsi Jala