Metode ID3DXAnimationController::KeyPriorityBlend

Mengatur blending kunci peristiwa untuk trek animasi yang ditentukan.

Sintaks

D3DXEVENTHANDLE KeyPriorityBlend(
  [in] FLOAT               NewBlendWeight,
  [in] DOUBLE              StartTime,
  [in] DOUBLE              Duration,
  [in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);

Parameter

NewBlendWeight [in]

Jenis: FLOAT

Angka antara 0 dan 1 yang digunakan untuk memadukan trek bersama-sama.

StartTime [in]

Jenis: DOUBLE

Waktu global untuk memulai campuran.

Durasi [in]

Jenis: DOUBLE

Durasi waktu global campuran.

Transisi [in]

Jenis: D3DXTRANSITION_TYPE

Menentukan jenis transisi yang digunakan selama durasi campuran. Lihat D3DXTRANSITION_TYPE.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXEVENTHANDLE

Penanganan aktivitas ke peristiwa campuran prioritas. NULL dikembalikan jika satu atau beberapa parameter input tidak valid, atau tidak ada peristiwa gratis yang tersedia.

Keterangan

Pengontrol animasi berbaur dalam tiga fase: trek prioritas rendah dipadukan terlebih dahulu, trek prioritas tinggi dipadukan kedua, lalu hasil keduanya dipadukan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9anim.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXAnimationController

SetPriorityBlend