Bagikan melalui


METODE ID3DXBaseEffect::GetMatrixTransposePointerArray

Mendapatkan array pointer ke matriks yang ditransposisikan.

Sintaks

HRESULT GetMatrixTransposePointerArray(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] D3DXMATRIX **ppMatrix,
  [in]  UINT       Count
);

Parameter

hParameter [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik. Lihat Handel (Direct3D 9).

ppMatrix [out]

Jenis: D3DXMATRIX**

Array pointer ke matriks yang diubah urutannya. Lihat D3DXMATRIX.

Hitung [in]

Jenis: UINT

Jumlah matriks dalam array.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Matriks yang diubah urutannya berisi data utama kolom; artinya, setiap vektor terkandung dalam kolom.

Jika matriks tujuan lebih besar dari matriks sumber, hanya komponen kiri atas dari setiap matriks tujuan yang akan diisi, dan komponen matriks tujuan yang tersisa akan diatur ke nol.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseEffect

GetMatrixTransposeArray