Bagikan melalui


Metode ID3DXBaseEffect::GetPassByName

Mendapatkan pegangan pass dengan mencari namanya.

Sintaks

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parameter

hTechnique [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Menangani teknik induk. Lihat Handel (Direct3D 9).

pName [in]

Jenis: LPCSTR

String yang berisi nama pass.

Nilai kembali

Jenis: D3DXHANDLE

Mengembalikan handel pass pertama di dalam teknik yang ditentukan yang memiliki nama yang ditentukan, atau NULL jika nama tidak ditemukan. Lihat Handel (Direct3D 9).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Effect.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseEffect