Bagikan melalui


Metode ID3DXBaseEffect::GetVectorArray

Mendapatkan array vektor.

Sintaks

HRESULT GetVectorArray(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector,
  [in]  UINT        Count
);

Parameter

hParameter [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik. Lihat Handel (Direct3D 9).

pVector [keluar]

Jenis: D3DXVECTOR4*

Mengembalikan array vektor floating point 4D.

Hitung [in]

Jenis: UINT

Jumlah vektor dalam array.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Jika vektor tujuan lebih besar dari vektor sumber, hanya komponen awal dari setiap vektor tujuan yang akan diisi, dan komponen vektor tujuan yang tersisa akan diatur ke nol.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseEffect

SetVectorArray