Bagikan melalui


Metode ID3DXBaseEffect::GetVertexShader

Mendapatkan shader puncak.

Sintaks

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  D3DXHANDLE              hParameter,
  [out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);

Parameter

hParameter [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik. Lihat Handel (Direct3D 9).

ppVShader [out]

Jenis: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*

Mengembalikan objek shader vertex. Lihat IDirect3DVertexShader9.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseEffect