Bagikan melalui


Metode ID3DXBaseEffect::SetValue

Tetapkan nilai parameter atau anotasi arbitrer, termasuk jenis sederhana, struct, array, string, shader, dan tekstur.

Sintaks

HRESULT SetValue(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCVOID    pData,
  [in] UINT       Bytes
);

Parameter

hParameter [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik. Lihat Handel (Direct3D 9).

pData [in]

Jenis: LPCVOID

Penunjuk ke buffer yang berisi data.

Byte [in]

Jenis: UINT

[in] Jumlah byte dalam buffer. Teruskan D3DX_DEFAULT jika Anda tahu buffer Anda cukup besar untuk berisi seluruh parameter, dan Anda ingin melewati validasi ukuran.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Metode ini dapat digunakan sebagai pengganti hampir semua panggilan API set efek.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXBaseEffect

GetValue