ID3DXConstantTable::GetConstant method

Mendapatkan konstanta dengan mencari indeksnya.

Sintaks

D3DXHANDLE GetConstant(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Parameter

hConstant [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik untuk struktur data induk. Jika konstanta adalah parameter tingkat atas (tidak ada struktur data induk), gunakan NULL.

Indeks [in]

Jenis: UINT

Indeks konstanta berbasis nol.

Menampilkan nilai

Jenis: D3DXHANDLE

Mengembalikan pengidentifikasi unik ke konstanta.

Keterangan

Untuk mendapatkan konstanta dari array konstanta, gunakan ID3DXConstantTable::GetConstantElement.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXConstantTable