ID3DXConstantTable::GetConstant method
Mendapatkan konstanta dengan mencari indeksnya.
Sintaks
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parameter
-
hConstant [in]
-
Jenis: D3DXHANDLE
Pengidentifikasi unik untuk struktur data induk. Jika konstanta adalah parameter tingkat atas (tidak ada struktur data induk), gunakan NULL.
-
Indeks [in]
-
Jenis: UINT
Indeks konstanta berbasis nol.
Menampilkan nilai
Jenis: D3DXHANDLE
Mengembalikan pengidentifikasi unik ke konstanta.
Keterangan
Untuk mendapatkan konstanta dari array konstanta, gunakan ID3DXConstantTable::GetConstantElement.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk