Metode ID3DXConstantTable::SetFloatArray
Mengatur array angka floating-point.
Sintaks
HRESULT SetFloatArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const FLOAT *pf,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
pDevice [in]
-
Jenis: LPDIRECT3DDEVICE9
Penunjuk ke antarmuka IDirect3DDevice9 , mewakili perangkat yang terkait dengan tabel konstanta.
-
hConstant [in]
-
Jenis: D3DXHANDLE
Pengidentifikasi unik untuk array konstanta. Lihat D3DXHANDLE.
-
pf [in]
-
Jenis: const FLOAT*
Array angka floating-point.
-
Hitung [in]
-
Jenis: UINT
Jumlah nilai floating-point dalam array.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk