Metode ID3DXConstantTable::SetMatrixArray

Mengatur array matriks yang tidak ditransposisikan.

Sintaks

HRESULT SetMatrixArray(
  [in]       LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in]       D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] const D3DXMATRIX        *pMatrix,
  [in]       UINT              Count
);

Parameter

pDevice [in]

Jenis: LPDIRECT3DDEVICE9

Penunjuk ke antarmuka IDirect3DDevice9 , mewakili perangkat yang terkait dengan tabel konstanta.

hConstant [in]

Jenis: D3DXHANDLE

Pengidentifikasi unik untuk array matriks konstanta. Lihat D3DXHANDLE.

pMatrix [in]

Jenis: const D3DXMATRIX*

Array matriks yang tidak ditransposisikan. Lihat D3DXMATRIX.

Hitung [in]

Jenis: UINT

Jumlah matriks dalam array.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX9Shader.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXConstantTable