Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya bersama dengan header ini dari GitHub.
Menentukan produk matriks saat ini dan matriks yang diberikan.
Sintaks
HRESULT MultMatrix(
[in] const D3DXMATRIX *pMat
);
Parameter
-
pMat [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX untuk dikalikan dengan matriks saat ini.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Metode ini mengalikan matriks yang diberikan ke matriks saat ini (transformasi adalah tentang asal dunia saat ini).
m_pstack[m_currentPos] = m_pstack[m_currentPos] * (*pMat);
Metode ini tidak menambahkan item ke tumpukan, metode ini menggantikan matriks saat ini dengan produk matriks saat ini dan matriks yang diberikan.
Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Header |
|
| Pustaka |
|
Lihat juga