METODE ID3DXMATRIXStack::MultMatrixLocal (D3dx9math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya bersama dengan header ini dari GitHub.
Menentukan produk matriks yang diberikan dan matriks saat ini.
Sintaks
HRESULT MultMatrixLocal(
[in] const D3DXMATRIX *pMat
);
Parameter
-
pMat [in]
-
Jenis: const D3DXMATRIX*
Penunjuk ke struktur D3DXMATRIX untuk dikalikan dengan matriks saat ini.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Metode ini mengalikan kiri matriks yang diberikan ke matriks saat ini (transformasi adalah tentang asal lokal objek).
m_pstack[m_currentPos] = (*pMat) * m_pstack[m_currentPos];
Metode ini tidak menambahkan item ke tumpukan, metode ini menggantikan matriks saat ini dengan produk matriks yang diberikan dan matriks saat ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga