METODE ID3DXRenderToEnvMap::Face
Mulai menggambar setiap wajah peta lingkungan.
Sintaks
HRESULT Face(
[in] D3DCUBEMAP_FACES Face,
[in] DWORD MipFilter
);
Parameter
-
Wajah [in]
-
Jenis: D3DCUBEMAP_FACES
Wajah pertama peta kubus lingkungan. Lihat D3DCUBEMAP_FACES.
-
MipFilter [in]
-
Jenis: DWORD
Kombinasi yang valid dari satu atau beberapa bendera D3DX_FILTER .
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Metode ini harus dipanggil sekali untuk setiap jenis peta lingkungan. Satu-satunya pengecualian adalah peta lingkungan kubik yang mengharuskan metode ini dipanggil enam kali, sekali untuk setiap wajah dalam D3DCUBEMAP_FACES. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pemetaan Lingkungan (Direct3D 9).
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga