Bagikan melalui


METODE ID3DXRenderToEnvMap::Face

Mulai menggambar setiap wajah peta lingkungan.

Sintaks

HRESULT Face(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES Face,
  [in] DWORD            MipFilter
);

Parameter

Wajah [in]

Jenis: D3DCUBEMAP_FACES

Wajah pertama peta kubus lingkungan. Lihat D3DCUBEMAP_FACES.

MipFilter [in]

Jenis: DWORD

Kombinasi yang valid dari satu atau beberapa bendera D3DX_FILTER .

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Keterangan

Metode ini harus dipanggil sekali untuk setiap jenis peta lingkungan. Satu-satunya pengecualian adalah peta lingkungan kubik yang mengharuskan metode ini dipanggil enam kali, sekali untuk setiap wajah dalam D3DCUBEMAP_FACES. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pemetaan Lingkungan (Direct3D 9).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx9core.h
Pustaka
D3dx9.lib

Lihat juga

ID3DXRenderToEnvMap