ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence method
Mendapatkan simpul dan bobot yang dipengaruhi tulang.
Sintaks
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
Parameter
-
Tulang [in]
-
Jenis: DWORD
Nomor tulang.
-
simpul [masuk, keluar]
-
Jenis: DWORD*
Dapatkan array simpul yang dipengaruhi oleh tulang.
-
bobot [masuk, keluar]
-
Jenis: FLOAT*
Dapatkan array bobot yang dipengaruhi oleh tulang.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Gunakan ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences untuk mengetahui berapa banyak puncak pengaruh tulang.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga