Dukungan Fungsi Matematika di D3DX (Direct3D 9)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
D3DX adalah pustaka utilitas yang menyediakan layanan pembantu. Ini adalah lapisan di atas komponen Direct3D.
Matematika
Dukungan matematika, yang terkandung dalam sekumpulan fungsi, disediakan untuk:
- Perhitungan warna
- Pesawat
- Manipulasi matriks
- Kuaternion
- Vektor 2D
- Vektor 3D
- Vektor 4D
Harap dicatat bahwa ketika ditambah dengan kelebihan beban C++, dukungan untuk jenis matematika 3D dasar sangat luas.
Untuk informasi selengkapnya tentang fungsi-fungsi ini, lihat Fungsi D3DX. Untuk membantu menemukan fungsi yang Anda butuhkan, fungsi tersebut dipecah dalam beberapa folder.
FLOAT16
Saat menggunakan jenis data FLOAT16, pastikan untuk membatasi nilai hingga maksimum D3DX_16F_MAX. Setiap nilai FLOAT16 yang melebihi ini akan mengakibatkan perilaku yang tidak terdefinisi dalam alur. Lihat Konstanta D3DX Lainnya.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk