Bagikan melalui


Menyimpan Semua Status Perangkat dengan StateBlock (Direct3D 9)

Blok status dapat digunakan untuk menangkap semua status perangkat (lihat Status Simpan dan Pulihkan Blok Status (Direct3D 9)). Elemen status berikut disertakan dalam status perangkat:

Untuk menangkap semua status perangkat dengan blok status, tentukan D3DSBT_ALL saat memanggil IDirect3DDevice9::CreateStateBlock.

Status Simpan dan Pulihkan Blok Status