Bagikan melalui


Mode Alamat Tekstur Bungkus (Direct3D 9)

Mode alamat tekstur bungkus, yang diidentifikasi oleh anggota D3DTADDRESS_WRAP dari jenis enumerasi D3DTEXTUREADDRESS , membuat Direct3D mengulangi tekstur pada setiap persimpangan bilangan bulat. Misalkan, misalnya, aplikasi Anda membuat primitif persegi dan menentukan koordinat tekstur (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0), dan (3,0,0,0). Mengatur mode pengalamatan tekstur ke D3DTADDRESS_WRAP menghasilkan tekstur yang diterapkan tiga kali dalam arah u-dan v, seperti yang ditunjukkan dalam ilustrasi berikut.

ilustrasi tekstur wajah yang dibungkus dengan u-direction dan v-direction

Efek dari mode alamat tekstur ini mirip dengan, tetapi berbeda dari, efek dari mode cermin. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mode Alamat Tekstur Cermin (Direct3D 9).

Mode Alamat Tekstur