ddx
Mengembalikan turunan parsial dari nilai yang ditentukan sehubungan dengan koordinat x spasi layar.
ret ddx(x) |
---|
Fungsi ini menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat x ruang layar. Untuk menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat y ruang layar, gunakan fungsi ddy .
Fungsi ini hanya didukung dalam shader piksel.
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai yang ditentukan. |
Tampilkan Nilai
Turunan parsial dari parameter x .
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Jenis Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | Float | apa pun |
Ret | sama seperti input x | Float | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Model Shader 4 | ya |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | ya |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | Ya di ps_2_x; tidak didukung dalam ps_2_0. |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Fungsi ini didukung dalam jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |