Bagikan melalui


ddy

Mengembalikan turunan parsial dari nilai yang ditentukan sehubungan dengan koordinat y spasi layar.

ret ddy(x)

Fungsi ini menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat y ruang layar. Untuk menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat x ruang layar, gunakan fungsi ddx .

Fungsi ini hanya didukung dalam shader piksel.

Parameter

Item Deskripsi
X
[in] Nilai yang ditentukan.

Tampilkan Nilai

Turunan parsial dari parameter x .

Deskripsi Jenis

Nama Jenis Templat Tipe Komponen Ukuran
x skalar, vektor, atau matriks Float apa pun
Ret sama seperti input x Float dimensi yang sama dengan input x

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi ya
Model Shader 4 ya
Shader Model 3 (DirectX HLSL) ya
Shader Model 2 (DirectX HLSL) Ya di ps_2_x; tidak didukung dalam ps_2_0.
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Fungsi ini didukung dalam jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)