Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengembalikan turunan parsial dari nilai yang ditentukan sehubungan dengan koordinat y spasi layar.
ret ddy(x) |
---|
Fungsi ini menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat y ruang layar. Untuk menghitung turunan parsial sehubungan dengan koordinat x ruang layar, gunakan fungsi ddx .
Fungsi ini hanya didukung dalam shader piksel.
Parameter
Item | Deskripsi |
---|---|
X |
[in] Nilai yang ditentukan. |
Tampilkan Nilai
Turunan parsial dari parameter x .
Deskripsi Jenis
Nama | Jenis Templat | Tipe Komponen | Ukuran |
---|---|---|---|
x | skalar, vektor, atau matriks | Float | apa pun |
Ret | sama seperti input x | Float | dimensi yang sama dengan input x |
Minimum Shader Model
Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Model Shader 4 | ya |
Shader Model 3 (DirectX HLSL) | ya |
Shader Model 2 (DirectX HLSL) | Ya di ps_2_x; tidak didukung dalam ps_2_0. |
Shader Model 1 (DirectX HLSL) | tidak |
Fungsi ini didukung dalam jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |