Bagikan melalui


GetRenderTargetSampleCount

Mendapatkan jumlah sampel untuk target render.

UINT GetRenderTargetSampleCount()

Parameter

Item Deskripsi
Tidak

Tampilkan Nilai

Jumlah sampel.

Keterangan

Gunakan fungsi ini dan GetRenderTargetSamplePosition untuk mengetahui jumlah dan posisi lokasi pengambilan sampel untuk target render.

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 4 dan model shader yang lebih tinggi ya
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)