GetRenderTargetSamplePosition

Mendapatkan posisi pengambilan sampel (x,y) untuk indeks sampel tertentu.

float<2> GetRenderTargetSamplePosition( dalam Indeks int<1>
);

Parameter

Item Deskripsi
Indeks
[in] Indeks sampel berbasis nol.

Tampilkan Nilai

Posisi (x,y) dari sampel yang diberikan.

Keterangan

Gunakan fungsi ini dan GetRenderTargetSampleCount untuk mengetahui jumlah dan posisi lokasi pengambilan sampel untuk target render.

Minimum Shader Model

Fungsi ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model Shader 4 dan model shader yang lebih tinggi ya
Shader Model 3 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 2 (DirectX HLSL) tidak
Shader Model 1 (DirectX HLSL) tidak

Lihat juga

Fungsi Intrinsik (DirectX HLSL)