ps_2_0
Shader piksel yang dapat diprogram terdiri dari serangkaian instruksi yang beroperasi pada data piksel. Mendaftarkan transfer data masuk dan keluar dari ALU. Kontrol tambahan dapat diterapkan untuk memodifikasi instruksi, hasil, atau data apa yang akan ditulis.
- ps_2_0 Instruksi berisi daftar instruksi yang tersedia.
- ps_2_0 Mendaftar mencantumkan berbagai jenis register yang digunakan oleh ALU shader vertex.
- Pengubah Digunakan untuk memodifikasi cara kerja instruksi.
- Destination Register Write Mask menentukan komponen register tujuan apa yang ditulis.
- Pengubah Daftar Sumber Pixel Shader mengubah data pendaftaran sumber sebelum instruksi berjalan.
- Source Register Swizzling memberikan kontrol tambahan di mana komponen register dibaca, disalin, atau ditulis.
Jumlah Instruksi
Shader memiliki batasan untuk jumlah instruksi maksimum. Total slot Instruksi: 96 (64 aritmatika dan 32 tekstur).
Jumlah Sampler
Jumlah sampel tekstur yang tersedia adalah 16.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk