vs_1_1
Shader vertex yang dapat diprogram terdiri dari serangkaian instruksi yang beroperasi pada data vertex. Mendaftarkan data transfer masuk dan keluar dari ALU. Kontrol tambahan dapat diterapkan untuk memodifikasi instruksi, hasil, atau data apa yang akan ditulis.
- Instruksi - vs_1_1 berisi daftar instruksi yang tersedia.
- Registers - vs_1_1 mencantumkan berbagai jenis register yang digunakan oleh vertex shader ALU.
- Vertex Shader Register Modifiers digunakan untuk memodifikasi cara kerja instruksi.
- Vertex Shader Source Register Modifiers mengubah data register sumber sebelum instruksi berjalan.
- Source Register Swizzling memberikan kontrol tambahan di mana komponen register dibaca, disalin, atau ditulis.
- Masking Daftar Tujuan menentukan komponen register tujuan apa yang ditulis.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk