Model Shader 5.1

Bagian ini berisi halaman referensi untuk HLSL Shader Model 5.1, yang diperkenalkan dengan D3D12.

Model Shader 5.1 secara fungsional sangat mirip dengan Model Shader 5, perubahan utamanya lebih fleksibilitas dalam pemilihan sumber daya dengan memungkinkan pengindeksan array deskriptor dari dalam shader.

Fitur Kemampuan
Set Instruksi Fungsi intrinsik HLSL
Vertex Shader Max Tidak ada batasan
Pixel Shader Max Tidak ada batasan
Profil Shader Baru Ditambahkan cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Model Shader 5.1 Objek
Objek berikut telah ditambahkan ke model shader 5.1.
Nilai Sistem Model Shader 5.1
Shader Model 5.1 menambahkan nilai sistem baru berikut.

Model Shader vs Profil Shader

Fitur HLSL Shader Model 5.1 untuk Direct3D 12