Model Shader 5.1
Bagian ini berisi halaman referensi untuk HLSL Shader Model 5.1, yang diperkenalkan dengan D3D12.
Model Shader 5.1 secara fungsional sangat mirip dengan Model Shader 5, perubahan utamanya lebih fleksibilitas dalam pemilihan sumber daya dengan memungkinkan pengindeksan array deskriptor dari dalam shader.
Fitur | Kemampuan |
---|---|
Set Instruksi | Fungsi intrinsik HLSL |
Vertex Shader Max | Tidak ada batasan |
Pixel Shader Max | Tidak ada batasan |
Profil Shader Baru Ditambahkan | cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0 |
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Model Shader 5.1 Objek |
Objek berikut telah ditambahkan ke model shader 5.1. |
Nilai Sistem Model Shader 5.1 |
Shader Model 5.1 menambahkan nilai sistem baru berikut. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk