Fungsi Texture2DArray::GetDimensions
Mengembalikan dimensi sumber daya.
Sintaks
void GetDimensions(
in UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels
);
Parameter
-
MipLevel [in]
-
Jenis: UINT
Pilihan. Tingkat mipmap (harus ditentukan jika NumberOfLevels digunakan).
-
Lebar [keluar]
-
Jenis: UINT
Lebar sumber daya, dalam texel.
-
Tinggi [keluar]
-
Jenis: UINT
Tinggi sumber daya, dalam texel.
-
Elemen [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah elemen dalam array.
-
NumberOfLevels [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah tingkat mipmap (memerlukan MipLevel juga).
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfLevels);
void GetDimensions (out UINT Width,
out float Height,
out float Elements);
void GetDimensions(UINT MipLevel,
out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfLevels);
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements);
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Lihat juga