Fungsi Texture2DMSArray::GetDimensions
Mengembalikan dimensi sumber daya.
Sintaks
void GetDimensions(
out UINT Width,
out UINT Height,
out UINT Elements,
out UINT NumberOfSamples
);
Parameter
-
Lebar [keluar]
-
Jenis: UINT
Lebar sumber daya, dalam texel.
-
Tinggi [keluar]
-
Jenis: UINT
Tinggi sumber daya, dalam texel.
-
Elemen [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah elemen dalam array.
-
NumberOfSamples [out]
-
Jenis: UINT
Jumlah lokasi sampel.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Ini adalah daftar versi metode ini yang kelebihan beban.
void GetDimensions(out float Width,
out float Height,
out float Elements,
out float NumberOfSamples);
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk