Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Jenis Texture2DMSArray (seperti yang ada di Model Shader 4) ditambah variabel sumber daya.
| Metode | Deskripsi |
|---|---|
| GetDimensions | Mendapatkan dimensi sumber daya. |
| GetSamplePosition | Mendapatkan posisi sampel yang ditentukan. |
| Muat | Mendapatkan satu nilai. |
| Sampel. Operator[][] | Mendapatkan variabel sumber daya baca-saja. |
Minimum Shader Model
Objek ini didukung dalam model shader berikut.
| Shader Model | Didukung |
|---|---|
| Model Shader 5 dan model shader yang lebih tinggi | ya |
Objek ini didukung untuk jenis shader berikut:
| Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Lihat juga