Fungsi Texture2DMSArray::GetSamplePosition
Mendapatkan posisi sampel yang ditentukan.
Sintaks
float2 GetSamplePosition(
in int sampleindex
);
Parameter
-
sampleindex [in]
-
Jenis: int
Indeks berbasis nol dari lokasi sampel.
Mengembalikan nilai
Jenis: float2
Lokasi sampel.
Keterangan
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk