Antarmuka IPropertySetter
[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Tangkapan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine dan Audio/Video Capture di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]
Catatan
[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari Rilis Windows mendatang.]
Antarmuka IPropertySetter
mengatur properti pada efek atau transisi di DirectShow Editing Services (DES).
Untuk menggunakan antarmuka ini, buat instans objek setter properti (CLSID_PropertySetter), dan kaitkan dengan efek atau transisi dengan memanggil metode IAMTimelineObj::SetPropertySetter . Untuk informasi selengkapnya, lihat Bekerja dengan Efek dan Transisi.
Biasanya aplikasi hanya perlu memanggil metode IPropertySetter::ClearProps untuk menghapus properti yang ada, dan metode IPropertySetter::AddProp untuk menambahkan properti baru. Metode lain pada antarmuka ini dipanggil oleh komponen DES lainnya.
Anggota
Antarmuka IPropertySetter mewarisi dari antarmuka IUnknown . IPropertySetter juga memiliki jenis anggota ini:
Metode
Antarmuka IPropertySetter memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
AddProp | Menambahkan properti ke setter properti, dengan array pasangan nilai waktu yang menentukan nilai properti selama rentang waktu. |
ClearProps | Menghapus semua data properti dari setter properti. |
CloneProps | Mengkloning sekumpulan properti dari setter properti ini dan menambahkannya ke setter properti baru. |
FreeProps | Membebaskan sumber daya yang dialokasikan oleh metode IPropertySetter::GetProps . |
GetProps | Mengambil properti yang diatur pada objek ini, dengan nilai yang sesuai. |
LoadFromBlob | Memuat data properti dari format persistensi. |
LoadXML | Memuat data properti yang dinyatakan dalam Extensible Markup Language (XML). |
PrintXML | Mengonversi data properti menjadi string XML. |
SaveToBlob | Menyimpan data properti ke format persistensi. |
SetProps | Mengatur properti objek target ke status yang sesuai untuk waktu yang ditentukan. |
Keterangan
Catatan
File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.
Catatan
Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Pembaruan SDK Microsoft Windows untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Paket Layanan 1.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk