Metode IPropertySetter::AddProp
[Fitur yang terkait dengan halaman ini, DirectShow, adalah fitur warisan. Ini telah digantikan oleh MediaPlayer, IMFMediaEngine, dan Tangkapan Audio/Video di Media Foundation. Fitur-fitur tersebut telah dioptimalkan untuk Windows 10 dan Windows 11. Microsoft sangat menyarankan agar kode baru menggunakan MediaPlayer, IMFMediaEngine dan Audio/Video Capture di Media Foundation alih-alih DirectShow, jika memungkinkan. Microsoft menyarankan agar kode yang ada yang menggunakan API warisan ditulis ulang untuk menggunakan API baru jika memungkinkan.]
Catatan
[Tidak digunakan lagi. API ini bisa dihapus dari Rilis Windows mendatang.]
Metode AddProp
menambahkan properti ke setter properti, dengan array pasangan nilai waktu yang menentukan nilai properti selama rentang waktu.
Sintaks
HRESULT AddProp(
[in] DEXTER_PARAM Param,
[in] DEXTER_VALUE *paValue
);
Parameter
-
Param [in]
-
DEXTER_PARAM struktur yang menentukan properti . Anggota nValues dari struktur harus sama dengan ukuran array yang diberikan dalam parameter paValue .
-
paValue [in]
-
Penunjuk ke array struktur DEXTER_VALUE yang berisi pasangan nilai waktu. Array harus dalam urutan waktu naik. Waktu relatif terhadap waktu mulai efek atau transisi.
Mengembalikan nilai
Jika metode ini berhasil, metode ini mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Keterangan
Struktur DEXTER_VALUE pertama harus menentukan waktu referensi nol dan bendera interpolasi (dwInterp) DEXTERF_JUMP, atau metode mengembalikan kesalahan.
Catatan
File header Qedit.h tidak kompatibel dengan header Direct3D yang lebih baru dari versi 7.
Catatan
Untuk mendapatkan Qedit.h, unduh Pembaruan SDK Microsoft Windows untuk Windows Vista dan .NET Framework 3.0. Qedit.h tidak tersedia di Microsoft Windows SDK untuk Windows 7 dan .NET Framework 3.5 Paket Layanan 1.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk