Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


fungsi glPushName

Fungsi glPushName dan glPopName mendorong dan memunculkan tumpukan nama.

Sintaks

void WINAPI glPushName(
   GLuint name
);

Parameter

nama

Nama yang akan didorong ke tumpukan nama.

Menampilkan nilai

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.

Kode kesalahan

Kode kesalahan berikut dapat diambil oleh fungsi glGetError .

Nama Makna
GL_STACK_OVERFLOW
Fungsi ini dipanggil saat tumpukan matriks saat ini penuh.
GL_INVALID_OPERATION
Fungsi ini dipanggil antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd.

Keterangan

Fungsi glPushName menyebabkan nama didorong ke tumpukan nama, yang awalnya kosong. Fungsi glPopName memunculkan satu nama di bagian atas tumpukan. Tumpukan nama digunakan selama mode pemilihan untuk memungkinkan set perintah penyajian diidentifikasi secara unik. Ini terdiri dari sekumpulan bilangan bulat yang tidak ditandatangani.

Tumpukan nama selalu kosong saat mode render tidak GL_SELECT. Panggilan ke glPushName atau glPopName saat mode render tidak GL_SELECT diabaikan.

Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glPushName dan glPopName:

glGet dengan argumen GL_NAME_STACK_DEPTH

glGet dengan argumen GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Gl.h
Pustaka
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Lihat juga

glBegin

glEnd

glInitNames

glLoadName

glRenderMode

glSelectBuffer