Baca dalam bahasa Inggris

Bagikan melalui


fungsi glTexCoord2d

Mengatur koordinat tekstur saat ini.

Sintaks

void WINAPI glTexCoord2d(
   GLdouble s,
   GLdouble t
);

Parameter

s

Koordinat tekstur s.

T

Koordinat tekstur t.

Nilai kembali

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.

Keterangan

Fungsi glTexCoord mengatur koordinat tekstur saat ini yang merupakan bagian dari data yang terkait dengan simpul poligon. Fungsi glTexCoord menentukan koordinat tekstur dalam satu, dua, tiga, atau empat dimensi. Fungsi glTexCoord1 mengatur koordinat tekstur saat ini ke (s, 0, 0, 1); panggilan ke glTexCoord2 mengaturnya ke (s, t, 0, 1). Demikian pula, glTexCoord3 menentukan koordinat tekstur sebagai (s, t, r, 1), dan glTexCoord4 mendefinisikan keempat komponen secara eksplisit sebagai (s, t, r, q). Anda dapat memperbarui koordinat tekstur saat ini kapan saja. Secara khusus, Anda dapat memanggil glTexCoord antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glTexCoord:

glGet dengan argumen GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Gl.h
Pustaka
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Lihat juga

glVertex