fungsi glTexCoord2d
Mengatur koordinat tekstur saat ini.
void WINAPI glTexCoord2d(
GLdouble s,
GLdouble t
);
-
s
-
Koordinat tekstur s.
-
T
-
Koordinat tekstur t.
Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.
Fungsi glTexCoord mengatur koordinat tekstur saat ini yang merupakan bagian dari data yang terkait dengan simpul poligon. Fungsi glTexCoord menentukan koordinat tekstur dalam satu, dua, tiga, atau empat dimensi. Fungsi glTexCoord1 mengatur koordinat tekstur saat ini ke (s, 0, 0, 1); panggilan ke glTexCoord2 mengaturnya ke (s, t, 0, 1). Demikian pula, glTexCoord3 menentukan koordinat tekstur sebagai (s, t, r, 1), dan glTexCoord4 mendefinisikan keempat komponen secara eksplisit sebagai (s, t, r, q). Anda dapat memperbarui koordinat tekstur saat ini kapan saja. Secara khusus, Anda dapat memanggil glTexCoord antara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glTexCoord:
glGet dengan argumen GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung |
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung |
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Header |
|
Pustaka |
|
DLL |
|