Bagikan melalui


Fungsi AddMonitor

Fungsi AddMonitor menginstal monitor port lokal dan menautkan file konfigurasi, data, dan pemantauan.

Sintaks

BOOL AddMonitor(
  _In_ LPTSTR pName,
  _In_ DWORD  Level,
  _In_ LPBYTE pMonitors
);

Parameter

pName [in]

Penunjuk ke string yang dihentikan null yang menentukan nama server tempat monitor harus diinstal. Untuk sistem yang hanya mendukung penginstalan lokal monitor, string ini harus NULL.

Level [in]

Versi struktur yang ditunjukkan pMonitors . Nilai ini harus 2.

pMonitors [in]

Penunjuk ke struktur MONITOR_INFO_2 . Jika anggota pEnvironment dari struktur pMonitors adalah NULL, lingkungan pemanggil (klien) saat ini, bukan tujuan (server), digunakan.

Perhatikan bahwa panggilan akan gagal jika lingkungan tidak cocok dengan lingkungan server, yaitu, Anda hanya dapat menambahkan monitor yang ditulis untuk arsitektur server.

Menampilkan nilai

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah nilai bukan nol.

Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol.

Keterangan

Catatan

Ini adalah fungsi pemblokiran atau sinkron dan mungkin tidak segera kembali. Seberapa cepat fungsi ini kembali tergantung pada faktor run-time seperti status jaringan, konfigurasi server cetak, dan faktor implementasi driver printer yang sulit diprediksi saat menulis aplikasi. Memanggil fungsi ini dari utas yang mengelola interaksi dengan antarmuka pengguna dapat membuat aplikasi tampak tidak responsif.

Pemanggil harus memiliki SeLoadDriverPrivilege.

Sebelum aplikasi memanggil fungsi AddMonitor , semua file yang diperlukan oleh monitor harus disalin ke direktori SYSTEM32.

Untuk menentukan monitor port yang saat ini diinstal, panggil fungsi EnumMonitors .

Untuk menghapus monitor yang ditambahkan oleh AddMonitor, panggil fungsi DeleteMonitor .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Winspool.h (termasuk Windows.h)
Pustaka
Winspool.lib
DLL
Winspool.drv
Nama Unicode dan ANSI
AddMonitorW (Unicode) dan AddMonitorA (ANSI)

Lihat juga

Pencetakan

Cetak Fungsi API Spooler

DeleteMonitor

EnumMonitors

MONITOR_INFO_2