Bagikan melalui


Fungsi DeleteMonitor

Fungsi DeleteMonitor menghapus monitor port yang ditambahkan oleh fungsi AddMonitor .

Sintaks

BOOL DeleteMonitor(
  _In_ LPTSTR pName,
  _In_ LPTSTR pEnvironment,
  _In_ LPTSTR pMonitorName
);

Parameter

pName [in]

Penunjuk ke string yang dihentikan null yang menentukan nama server tempat monitor akan dihapus. Jika parameter ini NULL, monitor port dihapus secara lokal.

pEnvironment [in]

Penunjuk ke string yang dihentikan null yang menentukan lingkungan tempat monitor akan dihapus (misalnya, Windows x86, Windows IA64, atau Windows x64). Jika parameter ini NULL, monitor dihapus dari lingkungan aplikasi panggilan dan komputer klien saat ini (bukan dari aplikasi tujuan dan server cetak).

pMonitorName [in]

Penunjuk ke string yang dihentikan null yang menentukan nama monitor yang akan dihapus.

Mengembalikan nilai

Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah nilai bukan nol.

Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan adalah nol.

Keterangan

Catatan

Ini adalah fungsi pemblokiran atau sinkron dan mungkin tidak segera dikembalikan. Seberapa cepat fungsi ini kembali tergantung pada faktor run-time seperti status jaringan, konfigurasi server cetak, dan faktor implementasi driver printer yang sulit diprediksi saat menulis aplikasi. Memanggil fungsi ini dari utas yang mengelola interaksi dengan antarmuka pengguna dapat membuat aplikasi tampak tidak responsif.

Pemanggil harus memiliki SeLoadDriverPrivilege.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Winspool.h (termasuk Windows.h)
Pustaka
Winspool.lib
DLL
Winspool.drv
Nama Unicode dan ANSI
DeleteMonitorW (Unicode) dan DeleteMonitorA (ANSI)

Lihat juga

Pencetakan

Cetak Fungsi API Spooler

AddMonitor