Bagikan melalui


GridView Kelas

Definisi

Mewakili kontrol yang menampilkan item data dalam baris dan kolom.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GridView : ListViewBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class GridView : ListViewBase
Public Class GridView
Inherits ListViewBase
<GridView .../>
-or-
<GridView ...>
  oneOrMoreItems
</GridView>
Warisan
Atribut

Contoh

Ujung

Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat tampilan daftar dan tampilan kisi.

Aplikasi WinUI 3 Gallery mencakup contoh interaktif sebagian besar kontrol, fitur, dan fungsi WinUI 3. Dapatkan aplikasi dari Microsoft Store atau dapatkan kode sumber di GitHub.

Di sini, GridView terikat ke CollectionViewSource yang dikelompokkan bernama cvsProjects. Tampilan item individual di setiap grup ditentukan oleh ItemTemplate. ItemsPanel menentukan bagaimana grup diatur dalam GridView. GroupStyle.Panel menentukan bagaimana masing-masing item diatur dalam setiap grup. GroupStyle.ContainerStyle digunakan untuk menambahkan batas di sekitar setiap grup, dan mengatur ukuran dan margin minimumnya. Properti HidesIfEmpty diatur ke true untuk menyembunyikan grup kosong apa pun.

<Page
    x:Class="GroupedGridViewApp.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:GroupedGridViewApp"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d"
    Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Page.Resources>
        <CollectionViewSource x:Name="cvsProjects" IsSourceGrouped="True" 
                              ItemsPath="Activities"/>
    </Page.Resources>

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <GridView ItemsSource="{Binding Source={StaticResource cvsProjects}}" MaxHeight="500">
            <GridView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <StackPanel Margin="20">
                        <TextBlock Text="{Binding Name}" FontWeight="Bold" 
                                   Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}"/>
                        <TextBlock Text="{Binding DueDate}" TextWrapping="NoWrap" 
                                   Style="{StaticResource BodyTextBlockStyle}" />
                        <CheckBox Content="Complete" IsChecked="{Binding Complete}" 
                                  IsEnabled="False"/>
                    </StackPanel>
                </DataTemplate>
            </GridView.ItemTemplate>
            <GridView.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <ItemsWrapGrid MaximumRowsOrColumns="3"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </GridView.ItemsPanel>

            <GridView.GroupStyle>
                <GroupStyle HidesIfEmpty="True">
                    <GroupStyle.HeaderTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <Grid Background="LightGray" Margin="0">
                                <TextBlock Text='{Binding Name}' 
                                           Foreground="Black" Margin="12"
                                           Style="{StaticResource HeaderTextBlockStyle}"/>
                            </Grid>
                        </DataTemplate>
                    </GroupStyle.HeaderTemplate>
                </GroupStyle>
            </GridView.GroupStyle>
        </GridView>
</Page>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace GroupedGridViewApp
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        DateTime startDate = DateTime.Now;

        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();

            PopulateProjects();
        }

        private void PopulateProjects()
        {
            List<Project> Projects = new List<Project>();

            Project newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 1";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 1", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(4) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity 2", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(5) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 2";
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity A", Complete = true, DueDate = startDate.AddDays(2) });
            newProject.Activities.Add(new Activity()
            { Name = "Activity B", Complete = false, DueDate = startDate.AddDays(3) });
            Projects.Add(newProject);

            newProject = new Project();
            newProject.Name = "Project 3";
            Projects.Add(newProject);

            cvsProjects.Source = Projects;
        }
    }

    public class Project
    {
        public Project()
        {
            Activities = new ObservableCollection<Activity>();
        }

        public string Name { get; set; }
        public ObservableCollection<Activity> Activities { get; private set; }
    }

    public class Activity
    {
        public string Name { get; set; }
        public DateTime DueDate { get; set; }
        public bool Complete { get; set; }
        public string Project { get; set; }
    }
}

Keterangan

Ujung

Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat tampilan daftar dan tampilan kisi.

Gunakan GridView untuk menampilkan kumpulan item dalam baris dan kolom yang dapat menggulir secara vertikal. Data ditumpuk secara horizontal hingga mengisi kolom, lalu dilanjutkan dengan baris berikutnya. Ini sering digunakan ketika Anda perlu menunjukkan visualisasi yang kaya dari setiap item yang membutuhkan lebih banyak ruang, seperti galeri foto.

kontrol tampilan kisi

GridView adalah ItemsControl, sehingga dapat berisi kumpulan item dengan jenis apa pun. Untuk mengisi tampilan, tambahkan item ke kumpulan Item , atau atur properti ItemsSource ke sumber data.

Secara default, item data ditampilkan di GridView sebagai representasi string objek data yang terikat. Untuk menentukan dengan tepat bagaimana item di GridView ditampilkan, Anda membuat DataTemplate untuk menentukan tata letak kontrol yang digunakan untuk menampilkan item individual. Kontrol dalam tata letak dapat terikat ke properti objek data, atau memiliki konten yang ditentukan sebaris. Anda menetapkan DataTemplate ke properti ItemTemplate dari GridView. Untuk templat umum yang dapat Anda gunakan di aplikasi Anda, lihat templat item untuk GridView.

Jika Anda mengisi GridView dengan mengatur properti ItemsSource, ItemTemplate diterapkan ke setiap item. Jika Anda mengisi koleksi Item secara langsung, ItemTemplate diterapkan hanya jika item bukan GridViewItem. Dalam contoh ini, templat diterapkan ke item pertama, tetapi bukan item kedua.

<GridView>
    <GridView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Grid>
                <Border Background="LightGray" Height="200" Width="200">
                    <TextBlock Text="{Binding}" 
                               FontSize="48" Foreground="Green"/>
                </Border>
            </Grid>
        </DataTemplate>
    </GridView.ItemTemplate>
    <GridView.Items>
        <x:String>One</x:String>
        <GridViewItem>Two</GridViewItem>
    </GridView.Items>
</GridView>

Jika Anda menggunakan GridView untuk menampilkan sekumpulan data besar, lihat Optimalkan ListView dan GridView untuk tips mempertahankan pengalaman pengguna yang lancar dan responsif.

Nota

Secara default, alih-alih melakukan pemilihan, pena aktif menggulir/menggeser daftar (seperti sentuhan, touchpad, dan pena pasif). Jika aplikasi Anda harus menggunakan pena aktif untuk pemilihan teks, Anda dapat mengambil alih perilaku pengguliran pena. Lihat bagian Interaksi pena dari referensi kelas ScrollViewer untuk detailnya.

Secara default, pengguna dapat memilih satu item di GridView. Anda dapat mengatur properti SelectionMode ke nilai enumerasi ListViewSelectionMode untuk memungkinkan pilihan multi atau menonaktifkan pilihan. Anda juga dapat mengubah mode interaksi GridView untuk membuat item merespons klik pengguna seperti tombol alih-alih dipilih.

Tabel ini memperlihatkan cara pengguna dapat berinteraksi dengan GridView, dan bagaimana Anda dapat merespons interaksi.

Untuk mengaktifkan interaksi ini: Gunakan pengaturan ini: Tangani kejadian ini: Gunakan properti ini untuk mendapatkan item yang dipilih:
Tidak ada interaksi SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = False N/A N/A
Pilihan tunggal SelectionMode = Single, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItem , SelectedIndex
Multi-pilihan yang bersebelahan SelectionMode = Beberapa, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Multi-pilihan yang tidak bersebelahan SelectionMode = Extended, IsItemClickEnabled = False SelectionChanged SelectedItems
Klik SelectionMode = None, IsItemClickEnabled = True ItemClick N/A

Nota

Peristiwa PointerWheelChanged tidak menggelegak dari GridView. Ini berarti bahwa kontrol yang memiliki GridView di dalamnya tidak menerima pesan perubahan roda mouse jika pointer berada di atas GridView. Misalnya, jika Anda meletakkan GridView di dalamScrollViewer , Anda tidak dapat menggulir ScrollViewer dengan roda mouse saat pointer berada di atas GridView.

Nota

Saat Anda mengatur properti Padding pada kontrol GridView, nilai untuk kanan padding diabaikan; hanya nilai untuk padding kiri, atas, dan bawah yang diterapkan.

GridView mendukung virtualisasi data untuk meningkatkan performa dengan himpunan data besar. Virtualisasi akses acak didukung ketika sumber data mengimplementasikan antarmuka yang sesuai, yang bervariasi tergantung pada bahasa pemrograman:

Windows 8 Di Windows 8, ketika item data dalam GridViewItem yang dipilih diganti, nilai SelectedIndex tidak dibersihkan. Di Windows 8.1 atau yang lebih baru, nilai SelectedIndex dihapus.

GridView mengimplementasikan antarmuka ISemanticZoomInformation, sehingga dapat digunakan sebagai tampilan dalam kontrol SemanticZoom . Ketika digunakan dalam kontrol SemanticZoom, selalu atur ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled properti terlampir ke palsu pada ScrollViewer yang ada di templat kontrol GridView, seperti ini: . Anggota ini hanya berpengaruh ketika GridView dihosting dalam kontrol SemanticZoom: IsActiveView, IsZoomedInView, SemanticZoomOwner, CompleteViewChange, CompleteViewChangeFrom, CompleteViewChangeTo, InitializeViewChange, MakeVisible, StartViewChangeFrom, StartViewChangeTo.

Templat default untuk GridView menyertakan animasi transisi yang ada. Secara khusus, nilai ItemContainerTransitions default sudah berisi nilai untuk AddDeleteThemeTransition, ContentThemeTransition, ReorderThemeTransition dan EntranceThemeTransition (dengan ). Jika Anda mengatur nilai baru untuk ItemContainerTransitions di GridView, pertimbangkan untuk mereproduksi animasi tema yang sama ini sebagai titik awal. Jika Anda mengatur properti sendiri, default tersebut akan ditimpa kecuali Anda menyertakannya lagi dalam definisi Anda.

Jika Anda perlu menangani peristiwa pointer untuk UIElement dalam tampilan yang dapat digulir (seperti ScrollViewer), Anda harus secara eksplisit menonaktifkan dukungan untuk peristiwa manipulasi pada elemen dalam tampilan dengan memanggil UIElement.CancelDirectmanipulation(). Untuk mengaktifkan kembali peristiwa manipulasi dalam tampilan, panggil UIElement.TryStartDirectManipulation.

Perilaku pemilihan dan CollectionViewSource

Kontrol daftar yang berasal dari pemilih memiliki perilaku pemilihan default yang bergantung pada sumber item (jenis yang digunakan untuk ItemsSource ). Jika sumber item adalah instans CollectionViewSource, maka perilaku dalam kontrol pemilihan adalah bahwa pilihan akan default ke item saat ini. Ketika daftar pertama kali ditampilkan, pilihan default ke item pertama sebagai item saat ini. Jika Anda tidak ingin item pertama dipilih dalam kasus ini, atur IsSynchronizedWithCurrentItem untuk palsu di GridView.

Konstruktor

GridView()

Menginisialisasi instans baru kelas GridView.

Properti

AccessKey

Mendapatkan atau mengatur kunci akses (mnemonic) untuk elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Mendapatkan atau mengatur elemen sumber yang menyediakan cakupan kunci akses untuk elemen ini, meskipun tidak berada di pohon visual elemen sumber.

(Diperoleh dari UIElement)
ActualHeight

Mendapatkan tinggi FrameworkElement. Lihat Komentar.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
ActualOffset

Mendapatkan posisi UIElement ini, relatif terhadap induknya, dihitung selama proses penyusunan tata letak.

(Diperoleh dari UIElement)
ActualSize

Mendapatkan ukuran yang dihitung UIElement ini selama proses penyusunan tata letak.

(Diperoleh dari UIElement)
ActualTheme

Mendapatkan tema UI yang saat ini digunakan oleh elemen , yang mungkin berbeda dari RequestedTheme.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
ActualWidth

Mendapatkan lebar FrameworkElement . Lihat Komentar.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
AllowDrop

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah UIElement ini dapat menjadi target penghilangan untuk tujuan operasi seret dan letakkan.

(Diperoleh dari UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen secara otomatis mendapatkan fokus saat pengguna berinteraksi dengannya.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Mendapatkan atau mengatur apakah kontrol yang dinonaktifkan dapat menerima fokus.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Background

Mendapatkan atau mengatur kuas yang menyediakan latar belakang kontrol.

(Diperoleh dari Control)
BackgroundSizing

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh latar belakang meluas sehubungan dengan batas elemen ini.

(Diperoleh dari Control)
BaseUri

Mendapatkan Pengidentifikasi Sumber Daya Seragam (URI) yang mewakili URI dasar untuk objek yang dibangun XAML pada waktu pemuatan XAML. Properti ini berguna untuk resolusi URI pada waktu proses.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
BorderBrush

Mendapatkan atau mengatur kuas yang menjelaskan pengisian batas kontrol.

(Diperoleh dari Control)
BorderThickness

Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas kontrol.

(Diperoleh dari Control)
CacheMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan bahwa konten yang dirender harus di-cache sebagai bitmap yang dikomposisi jika memungkinkan.

(Diperoleh dari UIElement)
CanBeScrollAnchor

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah UIElement dapat menjadi kandidat untuk penahanan gulir.

(Diperoleh dari UIElement)
CanDrag

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen dapat diseret sebagai data dalam operasi seret dan letakkan.

(Diperoleh dari UIElement)
CanDragItems

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah item dalam tampilan dapat diseret sebagai payload data.

(Diperoleh dari ListViewBase)
CanReorderItems

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah item dalam tampilan dapat diurutkan ulang melalui interaksi pengguna.

(Diperoleh dari ListViewBase)
CenterPoint

Mendapatkan atau mengatur titik tengah elemen, yang merupakan titik tentang rotasi atau penskalaan mana yang terjadi. Mempengaruhi posisi penyajian elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
CharacterSpacing

Mendapatkan atau mengatur spasi seragam di antara karakter, dalam satuan 1/1000 dari em.

(Diperoleh dari Control)
Clip

Mendapatkan atau mengatur RectangleGeometry yang digunakan untuk menentukan kerangka konten UIElement.

(Diperoleh dari UIElement)
CompositeMode

Mendapatkan atau mengatur properti yang mendeklarasikan komposisi alternatif dan mode campuran untuk elemen dalam tata letak dan jendela induknya. Ini relevan untuk elemen yang terlibat dalam UI XAML campuran / Microsoft DirectX.

(Diperoleh dari UIElement)
ContextFlyout

Mendapatkan atau mengatur flyout yang terkait dengan elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
CornerRadius

Mendapatkan atau mengatur radius untuk sudut batas kontrol.

(Diperoleh dari Control)
DataContext

Mendapatkan atau mengatur konteks data untukFrameworkElement . Penggunaan umum konteks data adalah ketika menggunakan ekstensi markup {Binding} dan berpartisipasi dalam pengikatan data.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
DataFetchSize

Mendapatkan atau mengatur jumlah data yang akan diambil untuk operasi virtualisasi/prefetch.

(Diperoleh dari ListViewBase)
DefaultStyleKey

Mendapatkan atau mengatur kunci yang mereferensikan gaya default untuk kontrol. Penulis kontrol kustom menggunakan properti ini untuk mengubah default gaya yang digunakan kontrolnya.

(Diperoleh dari Control)
DefaultStyleResourceUri

Mendapatkan atau mengatur jalur ke file sumber daya yang berisi gaya default untuk kontrol.

(Diperoleh dari Control)
DesiredSize

Mendapatkan ukuran yang UIElement ini dihitung selama proses pengukuran tata letak.

(Diperoleh dari UIElement)
Dispatcher

Selalu mengembalikan null di aplikasi Windows App SDK. Gunakan DispatcherQueue.

(Diperoleh dari DependencyObject)
DispatcherQueue

Mendapatkan DispatcherQueue yang terkait dengan objek ini. DispatcherQueue mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI bahkan jika kode dimulai oleh utas non-UI.

(Diperoleh dari DependencyObject)
DisplayMemberPath

Mendapatkan atau mengatur nama atau jalur properti yang ditampilkan untuk setiap item data.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ElementSoundMode

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan preferensi kontrol untuk apakah suara diputar.

(Diperoleh dari Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan apakah tampilan kunci akses ditutup saat kunci akses dipanggil.

(Diperoleh dari UIElement)
FlowDirection

Mendapatkan atau mengatur arah teks dan elemen UI lainnya mengalir dalam elemen induk apa pun yang mengontrol tata letaknya. Properti ini dapat diatur ke LeftToRight atau RightToLeft. Mengatur FlowDirection ke RightToLeft pada elemen apa pun mengatur perataan ke kanan, urutan baca ke kanan-ke-kiri dan tata letak kontrol untuk mengalir dari kanan ke kiri.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusState

Mendapatkan nilai yang menentukan apakah kontrol ini memiliki fokus, dan mode tempat fokus diperoleh.

(Diperoleh dari UIElement)
FocusVisualMargin

Mendapatkan atau mengatur margin luar visual fokus untuk FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas luar HighVisibility atau Reveal fokus visual untuk FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas luar visual fokus HighVisibility atau Reveal untuk FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Mendapatkan atau mengatur kuas yang digunakan untuk menggambar batas dalam visual fokus atau untukframeworkElement .

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Mendapatkan atau mengatur ketebalan batas dalam visual fokus HighVisibility atau Reveal untuk FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FontFamily

Mendapatkan atau mengatur font yang digunakan untuk menampilkan teks dalam kontrol.

(Diperoleh dari Control)
FontSize

Mendapatkan atau mengatur ukuran teks dalam kontrol ini.

(Diperoleh dari Control)
FontStretch

Mendapatkan atau mengatur derajat di mana font diringkas atau diperluas di layar.

(Diperoleh dari Control)
FontStyle

Mendapatkan atau mengatur gaya di mana teks dirender.

(Diperoleh dari Control)
FontWeight

Mendapatkan atau mengatur ketebalan font yang ditentukan.

(Diperoleh dari Control)
Footer

Mendapatkan atau mengatur konten untuk footer daftar.

(Diperoleh dari ListViewBase)
FooterTemplate

Mendapatkan atau mengatur DataTemplate digunakan untuk menampilkan konten footer tampilan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
FooterTransitions

Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk footer tampilan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
Foreground

Mendapatkan atau mengatur kuas yang menggambarkan warna latar depan.

(Diperoleh dari Control)
GroupStyle

Mendapatkan kumpulan objek GroupStyle yang menentukan tampilan setiap tingkat grup.

(Diperoleh dari ItemsControl)
GroupStyleSelector

Mendapatkan atau mengatur referensi ke kelas logika GroupStyleSelector kustom. GroupStyleSelector mengembalikan nilai GroupStyle yang berbeda untuk digunakan untuk konten berdasarkan karakteristik konten tersebut.

(Diperoleh dari ItemsControl)
Header

Mendapatkan atau mengatur konten untuk header daftar.

(Diperoleh dari ListViewBase)
HeaderTemplate

Mendapatkan atau mengatur DataTemplate digunakan untuk menampilkan konten header tampilan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
HeaderTransitions

Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk header tampilan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
Height

Mendapatkan atau mengatur tinggi FrameworkElement yang disarankan.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah kerangka kerja secara otomatis menyesuaikan properti visual elemen saat tema kontras tinggi diaktifkan.

(Diperoleh dari UIElement)
HorizontalAlignment

Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan horizontal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam induk tata letak, seperti kontrol panel atau item.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
HorizontalContentAlignment

Mendapatkan atau mengatur perataan horizontal konten kontrol.

(Diperoleh dari Control)
IncrementalLoadingThreshold

Mendapatkan atau mengatur rentang ambang batas yang mengatur kapan kelas ListViewBase akan mulai mengambil lebih banyak item.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IncrementalLoadingTrigger

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan kondisi untuk operasi prefetch oleh kelas ListViewBase.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsAccessKeyScope

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen menentukan cakupan kunci aksesnya sendiri.

(Diperoleh dari UIElement)
IsActiveView

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah instans ListViewBase adalah tampilan aktif dalam SemanticZoom.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsDoubleTapEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa DoubleTapped dapat berasal dari elemen tersebut.

(Diperoleh dari UIElement)
IsEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah pengguna dapat berinteraksi dengan kontrol.

(Diperoleh dari Control)
IsFocusEngaged

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah fokus dibatasi ke kontrol saat pengguna menekan tombol A/Pilih pada pengontrol game.

(Diperoleh dari Control)
IsFocusEngagementEnabled

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah fokus dapat dibatasi ke kontrol saat pengguna menekan tombol A/Pilih pada pengontrol game.

(Diperoleh dari Control)
IsGrouping

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah kontrol menggunakan pengelompokan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
IsHitTestVisible

Mendapatkan atau mengatur apakah area yang terkandung dari UIElement ini dapat mengembalikan nilai true untuk pengujian hit.

(Diperoleh dari UIElement)
IsHoldingEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa Holding dapat berasal dari elemen tersebut.

(Diperoleh dari UIElement)
IsItemClickEnabled

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah item dalam tampilan mengaktifkan peristiwa ItemClick sebagai respons terhadap interaksi.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsLoaded

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen telah ditambahkan ke pohon elemen dan siap untuk interaksi.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
IsMultiSelectCheckBoxEnabled

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kotak centang diperlihatkan untuk mengaktifkan multi-pilihan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsRightTapEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa RightTapped dapat berasal dari elemen tersebut.

(Diperoleh dari UIElement)
IsSwipeEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah tampilan mendukung pemrosesan input diskrit untuk gesek interaksi.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsSynchronizedWithCurrentItem

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah Pemilih harus menjaga SelectedItem disinkronkan dengan item saat ini di properti Item .

(Diperoleh dari Selector)
IsTabStop

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol disertakan dalam navigasi tab.

(Diperoleh dari UIElement)
IsTapEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah peristiwa yang diketuk dapat berasal dari elemen tersebut.

(Diperoleh dari UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Mendapatkan atau mengatur apakah pembekuan teks otomatis, untuk mencerminkan pengaturan ukuran teks sistem, diaktifkan.

(Diperoleh dari Control)
IsZoomedInView

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah instans ListViewBase adalah tampilan yang diperbesar tampilannya dalam SemanticZoom.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ItemContainerGenerator

Mendapatkan ItemContainerGenerator yang terkait dengan ItemsControlini.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemContainerStyle

Mendapatkan atau mengatur gaya yang digunakan saat merender kontainer item untuk ItemsControl.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemContainerStyleSelector

Mendapatkan atau mengatur referensi ke kelas logika StyleSelector kustom. StyleSelector mengembalikan nilai Gaya yang berbeda untuk digunakan untuk kontainer item berdasarkan karakteristik objek yang ditampilkan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemContainerTransitions

Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untuk kontainer item ItemsControl.

(Diperoleh dari ItemsControl)
Items

Mendapatkan koleksi yang digunakan untuk menghasilkan konten kontrol.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemsPanel

Mendapatkan atau mengatur templat yang menentukan panel yang mengontrol tata letak item.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemsPanelRoot

Mendapatkan Panel yang ditentukan oleh ItemsPanel.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemsSource

Mendapatkan atau mengatur sumber objek yang digunakan untuk menghasilkan konten ItemsControl.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemTemplate

Mendapatkan atau mengatur DataTemplate digunakan untuk menampilkan setiap item.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemTemplateSelector

Mendapatkan atau mengatur referensi ke kelas logika DataTemplateSelector kustom. DataTemplateSelector yang direferensikan oleh properti ini mengembalikan templat untuk diterapkan ke item.

(Diperoleh dari ItemsControl)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah tipsalat kontrol menampilkan kombinasi kunci untuk akselerator keyboard terkait.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan tipsalat kontrol yang menampilkan kombinasi kunci akselerator.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyboardAccelerators

Mendapatkan kumpulan kombinasi tombol yang memanggil tindakan menggunakan keyboard.

Akselerator biasanya ditetapkan ke tombol atau item menu.

Contoh menu yang memperlihatkan akselerator keyboard untuk berbagai item menu
Contoh menu yang memperlihatkan akselerator keyboard untuk berbagai item menu

(Diperoleh dari UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh kiri atau kanan Tip Kunci ditempatkan sehubungan dengan UIElement.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyTipPlacementMode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan tempat Tip Kunci kunci akses ditempatkan sehubungan dengan batas UIElement.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyTipTarget

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan elemen yang ditargetkan oleh Tip Kunci kunci akses.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan seberapa jauh tip kunci ditempatkan dalam kaitannya dengan elemen UI.

(Diperoleh dari UIElement)
Language

Mendapatkan atau menetapkan informasi bahasa pelokalan/globalisasi yang berlaku untukFrameworkElement , dan juga untuk semua elemen turunan dari FrameworkElement saat ini dalam representasi objek dan di UI.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Lights

Mendapatkan koleksi objek XamlLight yang melekat pada elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationMode

Mendapatkan atau mengatur nilai ManipulationModes yang digunakan untuk perilaku UIElement dan interaksi dengan gerakan. Mengatur nilai ini memungkinkan penanganan peristiwa manipulasi dari elemen ini dalam kode aplikasi.

(Diperoleh dari UIElement)
Margin

Mendapatkan atau mengatur margin luar FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
MaxHeight

Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi maksimum FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
MaxWidth

Mendapatkan atau mengatur batasan lebar maksimum FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
MinHeight

Mendapatkan atau mengatur batasan tinggi minimum FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
MinWidth

Mendapatkan atau mengatur batasan lebar minimum FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Name

Mendapatkan atau mengatur nama identifikasi objek. Ketika prosesor XAML membuat pohon objek dari markup XAML, kode run-time dapat merujuk ke objek yang dideklarasikan XAML dengan nama ini.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Opacity

Mendapatkan atau mengatur tingkat keburaman objek.

(Diperoleh dari UIElement)
OpacityTransition

Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Opacity.

(Diperoleh dari UIElement)
Padding

Mendapatkan atau mengatur padding di dalam kontrol.

(Diperoleh dari Control)
Parent

Mendapatkan objek induk dari FrameworkElement ini di pohon objek.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
PointerCaptures

Mendapatkan sekumpulan semua pointer yang diambil, yang direpresentasikan sebagai nilai Pointer.

(Diperoleh dari UIElement)
Projection

Mendapatkan atau mengatur proyeksi perspektif (efek 3-D) untuk diterapkan saat merender elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
ProtectedCursor

Mendapatkan atau mengatur kursor yang ditampilkan saat penunjuk berada di atas elemen ini. Default ke null, menunjukkan tidak ada perubahan pada kursor.

(Diperoleh dari UIElement)
RasterizationScale

Mendapatkan nilai yang mewakili jumlah piksel mentah (fisik) untuk setiap piksel tampilan.

(Diperoleh dari UIElement)
RenderSize

Mendapatkan ukuran render akhir dariUIElement . Penggunaan tidak disarankan, lihat Komentar.

(Diperoleh dari UIElement)
RenderTransform

Mendapatkan atau mengatur informasi transformasi yang memengaruhi posisi penyajian UIElement .

(Diperoleh dari UIElement)
RenderTransformOrigin

Mendapatkan atau mengatur titik asal dari setiap kemungkinan transformasi render yang dideklarasikan oleh RenderTransform, relatif terhadap batasUIElement .

(Diperoleh dari UIElement)
ReorderMode

Mendapatkan atau mengatur perilaku urutan ulang untuk instans ListViewBase. Ketika Diaktifkan, daftar yang tidak diurutkan dan tidak dikeroyong dapat diurutkan ulang oleh manipulasi pengguna.

(Diperoleh dari ListViewBase)
RequestedTheme

Mendapatkan atau mengatur tema UI yang digunakan oleh UIElement (dan elemen turunannya) untuk penentuan sumber daya. Tema UI yang Anda tentukan dengan RequestedTheme dapat mengambil alih tingkat aplikasi RequestedTheme.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
RequiresPointer

Mendapatkan atau mengatur apakah elemen UI mendukung mode mouse, yang meniru pengalaman interaksi pointer dengan perangkat input non-pointer seperti keyboard atau pengontrol game.

(Diperoleh dari Control)
Resources

Mendapatkan kamus sumber daya yang ditentukan secara lokal. Di XAML, Anda dapat menetapkan item sumber daya sebagai elemen objek turunan dari elemen properti frameworkElement.Resources, melalui sintaks pengumpulan implisit XAML.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Rotation

Mendapatkan atau mengatur sudut rotasi searah jarum jam, dalam derajat. Memutar relatif terhadap RotationAxis dan CenterPoint. Mempengaruhi posisi penyajian elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
RotationAxis

Mendapatkan atau mengatur sumbu untuk memutar elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
RotationTransition

Mendapatkan atau mengatur ScalarTransition yang menganimasikan perubahan pada properti Rotasi.

(Diperoleh dari UIElement)
Scale

Mendapatkan atau mengatur skala elemen. Menskalakan relatif terhadap CenterPoint elemen. Mempengaruhi posisi penyajian elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
ScaleTransition

Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Skala.

(Diperoleh dari UIElement)
SelectedIndex

Mendapatkan atau mengatur indeks item terpilih.

(Diperoleh dari Selector)
SelectedItem

Mendapatkan atau menyetel item terpilih.

(Diperoleh dari Selector)
SelectedItems

Mendapatkan item terpilih saat ini.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SelectedRanges

Mendapatkan kumpulan objek ItemIndexRange yang menjelaskan item yang saat ini dipilih dalam daftar.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SelectedValue

Mendapatkan atau mengatur nilai item yang dipilih, diperoleh dengan menggunakan SelectedValuePath.

(Diperoleh dari Selector)
SelectedValuePath

Mendapatkan atau mengatur jalur properti yang digunakan untuk mendapatkan properti SelectedValue properti SelectedItem.

(Diperoleh dari Selector)
SelectionMode

Mendapatkan atau mengatur perilaku pemilihan untuk instans ListViewBase.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SemanticZoomOwner

Mendapatkan atau mengatur instans SemanticZoom yang menghosting ListViewBase.

(Diperoleh dari ListViewBase)
Shadow

Mendapatkan atau mengatur efek bayangan yang dilemparkan oleh elemen .

(Diperoleh dari UIElement)
ShowsScrollingPlaceholders

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah tampilan memperlihatkan UI tempat penampung untuk item selama pengguliran.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SingleSelectionFollowsFocus

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah pilihan item berubah saat fokus keyboard berubah.

(Diperoleh dari ListViewBase)
Style

Mendapatkan atau mengatur instans Gaya yang diterapkan untuk objek ini selama tata letak dan penyajian.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan TabIndex untuk kontrol ini.

(Diperoleh dari UIElement)
TabIndex

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan urutan elemen menerima fokus saat pengguna menavigasi melalui kontrol menggunakan Tab kunci.

(Diperoleh dari UIElement)
TabNavigation

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memodifikasi cara kerja tab dan UIElement.TabIndex untuk kontrol ini.

Nota

Untuk Pembaruan Pembuat Windows 10 (build 10.0.15063) dan yang lebih baru, properti TabFocusNavigation tersedia di UIElement kelas dasar untuk menyertakan objek dalam urutan tab yang tidak menggunakan ControlTemplate.

(Diperoleh dari Control)
Tag

Mendapatkan atau menetapkan nilai objek arbitrer yang dapat digunakan untuk menyimpan informasi kustom tentang objek ini.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Template

Mendapatkan atau mengatur templat kontrol. Templat kontrol menentukan tampilan visual kontrol di UI, dan didefinisikan dalam markup XAML.

(Diperoleh dari Control)
Transform3D

Mendapatkan atau mengatur efek transformasi 3-D untuk diterapkan saat merender elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
TransformMatrix

Mendapatkan atau mengatur matriks transformasi untuk diterapkan ke elemen .

(Diperoleh dari UIElement)
Transitions

Mendapatkan atau mengatur kumpulan elemen gaya Transisi yang berlaku untukUIElement .

(Diperoleh dari UIElement)
Translation

Mendapatkan atau mengatur posisi rendering x, y, dan z dari elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
TranslationTransition

Mendapatkan atau mengatur Vector3Transition yang menganimasikan perubahan pada properti Terjemahan.

(Diperoleh dari UIElement)
Triggers

Mendapatkan kumpulan pemicu untuk animasi yang ditentukan untuk FrameworkElement. Tidak umum digunakan. Lihat Komentar.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah penyajian untuk objek dan subtree visualnya harus menggunakan perilaku pembulatan yang menyelaraskan penyajian ke seluruh piksel.

(Diperoleh dari UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Mendapatkan atau mengatur nilai yang menunjukkan apakah kontrol menggunakan visual fokus yang digambar oleh sistem atau visual fokus yang ditentukan dalam templat kontrol.

(Diperoleh dari UIElement)
VerticalAlignment

Mendapatkan atau mengatur karakteristik perataan vertikal yang diterapkan ke FrameworkElement saat disusun dalam objek induk seperti kontrol panel atau item.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
VerticalContentAlignment

Mendapatkan atau mengatur perataan vertikal konten kontrol.

(Diperoleh dari Control)
Visibility

Mendapatkan atau mengatur visibilitasUIElement . UIElement yang tidak terlihat tidak dirender dan tidak mengkomunikasikan ukuran yang diinginkan ke tata letak.

(Diperoleh dari UIElement)
Width

Mendapatkan atau mengatur lebarFrameworkElement .

(Diperoleh dari FrameworkElement)
XamlRoot

Mendapatkan atau mengatur XamlRoot di mana elemen ini sedang dilihat.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusDown

Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan pada Directional Pad (D-pad) pengontrol game.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi bawah.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Mendapatkan atau mengatur nilai yang mengaktifkan atau menonaktifkan navigasi menggunakan panah arah keyboard.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusLeft

Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan kiri pada Directional Pad (D-pad) pengontrol game.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi kiri.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusRight

Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus saat pengguna menekan kanan pada Directional Pad (D-pad) pengontrol game.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang tepat.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusUp

Mendapatkan atau mengatur objek yang mendapatkan fokus ketika pengguna menekan pada Directional Pad (D-pad) pengontrol game.

(Diperoleh dari UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan strategi yang digunakan untuk menentukan elemen target navigasi yang ditingkatkan.

(Diperoleh dari UIElement)

Metode

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Menambahkan penanganan aktivitas yang dirutekan untuk peristiwa yang dirutekan tertentu, menambahkan handler ke koleksi handler pada elemen saat ini. Tentukan handledEventsToo sebagai true agar handler yang disediakan dipanggil meskipun peristiwa ditangani di tempat lain.

(Diperoleh dari UIElement)
ApplyTemplate()

Memuat templat kontrol yang relevan sehingga bagiannya dapat dirujuk.

(Diperoleh dari Control)
Arrange(Rect)

Memposisikan objek turunan dan menentukan ukuran untukUIElement . Objek induk yang menerapkan tata letak kustom untuk elemen anak mereka harus memanggil metode ini dari implementasi penimpaan tata letaknya untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif.

(Diperoleh dari UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Menyediakan perilaku untuk pass tata letak "Atur". Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku pass "Atur" mereka sendiri.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Membatalkan pemrosesan manipulasi langsung yang sedang berlangsung (panning/zooming yang ditentukan sistem) pada ScrollViewer induk yang berisiUIElement saat ini.

(Diperoleh dari UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Mengatur pengambilan pointer keUIElement . Setelah ditangkap, hanya elemen yang telah menangkap yang akan menembakkan peristiwa terkait pointer.

(Diperoleh dari UIElement)
ClearContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Membatalkan efek metode PrepareContainerForItemOverride.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CompleteViewChange()

Mengubah aspek presentasi terkait saat tampilan keseluruhan untuk SemanticZoom berubah.

(Diperoleh dari ListViewBase)
CompleteViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Menyelesaikan operasi item-bijaksana yang terkait dengan perubahan tampilan saat instans ListViewBase adalah tampilan sumber dan tampilan baru adalah tampilan penerapan yang berpotensi berbeda.

(Diperoleh dari ListViewBase)
CompleteViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Menyelesaikan operasi item-bijaksana yang terkait dengan perubahan tampilan saat instans ListViewBase adalah tampilan tujuan dan tampilan sumber adalah tampilan penerapan yang berpotensi berbeda.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ContainerFromIndex(Int32)

Mengembalikan kontainer untuk item pada indeks yang ditentukan dalam ItemCollection.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ContainerFromItem(Object)

Mengembalikan kontainer yang sesuai dengan item yang ditentukan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
DeselectRange(ItemIndexRange)

Batal memilih blok item yang dijelaskan oleh ItemIndexRange.

(Diperoleh dari ListViewBase)
FindName(String)

Mengambil objek yang memiliki nama pengidentifikasi yang ditentukan.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Memungkinkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen anak yang membantu menyelesaikan penargetan sentuhan.

(Diperoleh dari UIElement)
Focus(FocusState)

Mencoba mengatur fokus ke elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Mengembalikan BindingExpression yang mewakili pengikatan pada properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Mengaktifkan subkelas UIElement untuk mengekspos elemen turunan yang mengambil bagian dalam Fokus tab.

(Diperoleh dari UIElement)
GetContainerForItemOverride()

Membuat atau mengidentifikasi elemen yang digunakan untuk menampilkan item yang diberikan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
GetTemplateChild(String)

Mengambil elemen bernama dalam ControlTemplate yang dibuat pohon visual.

(Diperoleh dari Control)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetVisualInternal()

Mengambil Visual yang diselesaikan elemen.

(Diperoleh dari UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Saat diimplementasikan dalam kelas turunan, memungkinkan konstruksi per status pohon visual untuk templat kontrol dalam kode, bukan dengan memuat XAML untuk semua status saat startup kontrol.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
GroupHeaderContainerFromItemContainer(DependencyObject)

Mengembalikan kontainer header grup yang sesuai dengan elemen kontainer yang ditentukan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
IndexFromContainer(DependencyObject)

Mengembalikan indeks ke item yang memiliki kontainer yang ditentukan dan dihasilkan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
InitializeViewChange()

Menginisialisasi perubahan pada aspek presentasi terkait (seperti menggulir UI atau status) ketika tampilan keseluruhan untuk SemanticZoom akan berubah.

(Diperoleh dari ListViewBase)
InvalidateArrange()

Membatalkan status susun (tata letak) untukUIElement . Setelah pembatalan, UIElement akan memperbarui tata letaknya, yang akan terjadi secara asinkron.

(Diperoleh dari UIElement)
InvalidateMeasure()

Membatalkan status pengukuran (tata letak) untukUIElement .

(Diperoleh dari UIElement)
InvalidateViewport()

Membatalkan status viewport untuk UIElement yang digunakan untuk menghitung viewport efektif.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
IsDragSource()

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah tampilan daftar adalah sumber seret dan jatuhkan target dalam operasi seret dan letakkan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
IsItemItsOwnContainerOverride(Object)

Menentukan apakah item yang ditentukan adalah (atau memenuhi syarat untuk menjadi) kontainernya sendiri.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ItemFromContainer(DependencyObject)

Mengembalikan item yang sesuai dengan kontainer yang ditentukan dan dihasilkan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
LoadMoreItemsAsync()

Memulai permintaan asinkron untuk memuat lebih banyak item data, sesuai dengan pengaturan pemuatan inkremental aktif.

(Diperoleh dari ListViewBase)
MakeVisible(SemanticZoomLocation)

Memaksa konten dalam tampilan untuk menggulir hingga item yang ditentukan oleh SemanticZoomLocation terlihat. Juga memfokuskan item jika menemukan item.

(Diperoleh dari ListViewBase)
Measure(Size)

Memperbarui DesiredSize dariUIElement . Biasanya, objek yang menerapkan tata letak kustom untuk anak tata letak mereka memanggil metode ini dari implementasi MeasureOverride mereka sendiri untuk membentuk pembaruan tata letak rekursif.

(Diperoleh dari UIElement)
MeasureOverride(Size)

Menyediakan perilaku untuk pass "Pengukuran" dari siklus tata letak. Kelas dapat mengambil alih metode ini untuk menentukan perilaku lulus "Ukur" mereka sendiri.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal (seperti kode tata letak pembangunan ulang) memanggil ApplyTemplate. Dalam istilah yang paling sederhana, ini berarti metode dipanggil tepat sebelum elemen UI ditampilkan di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi logika pasca-templat default kelas.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa BringIntoViewRequested terjadi.

(Diperoleh dari UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa CharacterReceived terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnCreateAutomationPeer()

Saat diimplementasikan dalam kelas turunan, mengembalikan implementasi AutomationPeer khusus kelas untuk infrastruktur Automation UI Microsoft.

(Diperoleh dari UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Ambil alih metode ini untuk mengimplementasikan bagaimana tata letak dan logika harus berpura-pura ketika item dihapus dari konten khusus kelas atau properti turunan.

(Diperoleh dari UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa DoubleTapped terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa DragEnter terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa DragLeave terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa DragOver terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa Drop terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa GotFocus terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnGroupStyleSelectorChanged(GroupStyleSelector, GroupStyleSelector)

Dipanggil saat nilai properti GroupStyleSelector berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa Holding terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnItemContainerStyleChanged(Style, Style)

Dipanggil ketika nilai properti ItemContainerStyle berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnItemContainerStyleSelectorChanged(StyleSelector, StyleSelector)

Dipanggil ketika nilai properti ItemContainerStyleSelector berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnItemsChanged(Object)

Dipanggil saat nilai properti Item berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnItemTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Dipanggil saat nilai properti ItemTemplate berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnItemTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Dipanggil saat nilai properti ItemTemplateSelector berubah.

(Diperoleh dari ItemsControl)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Dipanggil saat pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Ambil alih metode ini untuk menangani bagaimana aplikasi Anda merespons saat akselerator keyboard dipanggil.

(Diperoleh dari UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa KeyDown terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa KeyUp terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa LostFocus terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationCompleted terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationDelta terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationInertiaStarting terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarted terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa ManipulationStarting terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerCanceled terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerCaptureLost terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerEntered terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerExited terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerMoved terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerPressed terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerReleased terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PointerWheelChanged terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyDown terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa PreviewKeyUp terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Dipanggil tepat sebelum pintasan keyboard (atau akselerator) diproses di aplikasi Anda. Dipanggil setiap kali kode aplikasi atau proses internal memanggil ProcessKeyboardAccelerators. Ambil alih metode ini untuk memengaruhi penanganan akselerator default.

(Diperoleh dari UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa RightTapped terjadi.

(Diperoleh dari Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Dipanggil sebelum peristiwa yang diketuk terjadi.

(Diperoleh dari Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Saat ditimpa dalam kelas turunan, menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari UIElement)
PrepareConnectedAnimation(String, Object, String)

Mengembalikan animasi tersambung yang terkait dengan elemen kunci, item data, dan sumber yang ditentukan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
PrepareContainerForItemOverride(DependencyObject, Object)

Menyiapkan elemen yang ditentukan untuk menampilkan item yang ditentukan.

(Diperoleh dari ItemsControl)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal diatur.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Merilis tangkapan pointer untuk menangkap satu pointer tertentu olehUIElement ini.

(Diperoleh dari UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Melepaskan semua tangkapan pointer yang dipegang oleh elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Merilis kontrol dari batasan fokus yang mendukung interaksi pengontrol game (di mana IsFocusEngaged benar).

(Diperoleh dari Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Menghapus penanganan aktivitas yang dirutekan yang ditentukan dariUIElement ini. Biasanya handler yang dimaksud ditambahkan oleh AddHandler.

(Diperoleh dari UIElement)
ScrollIntoView(Object, ScrollIntoViewAlignment)

Menggulir daftar untuk menampilkan item data yang ditentukan dengan perataan yang ditentukan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ScrollIntoView(Object)

Menggulir daftar untuk menampilkan item data yang ditentukan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SelectAll()

Memilih semua item dalam tampilan.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SelectRange(ItemIndexRange)

Memilih blok item yang dijelaskan oleh ItemIndexRange.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Melampirkan pengikatan keFrameworkElement , menggunakan objek pengikatan yang disediakan.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
SetDesiredContainerUpdateDuration(TimeSpan)

Mengatur waktu target maksimum antara dua render berlalu saat ListViewBase memperbarui UI-nya dengan item data selama pemuatan awal atau pengguliran.

(Diperoleh dari ListViewBase)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Memulai animasi yang ditentukan pada elemen .

(Diperoleh dari UIElement)
StartBringIntoView()

Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen dalam wilayah yang dapat digulir di dalamnya.

(Diperoleh dari UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Memulai permintaan ke kerangka kerja XAML untuk menampilkan elemen menggunakan opsi yang ditentukan.

(Diperoleh dari UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Mewakili kontrol yang menampilkan item data dalam baris dan kolom.

(Diperoleh dari UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Memulai operasi seret dan letakkan.

Penting

Tidak didukung jika pengguna menjalankan aplikasi dalam mode yang ditinggikan, sebagai administrator.

(Diperoleh dari UIElement)
StartViewChangeFrom(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Menginisialisasi operasi item-bijaksana yang terkait dengan perubahan tampilan saat instans ListViewBase adalah tampilan sumber dan tampilan tujuan yang tertunda adalah tampilan penerapan yang berpotensi berbeda.

(Diperoleh dari ListViewBase)
StartViewChangeTo(SemanticZoomLocation, SemanticZoomLocation)

Menginisialisasi operasi item-bijaksana yang terkait dengan perubahan tampilan saat tampilan sumber adalah tampilan yang berbeda dan tampilan tujuan yang tertunda adalah instans ListViewBase.

(Diperoleh dari ListViewBase)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Menghentikan animasi yang ditentukan pada elemen .

(Diperoleh dari UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Mengembalikan objek transformasi yang dapat digunakan untuk mengubah koordinat dari UIElement ke objek yang ditentukan.

(Diperoleh dari UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Mencoba memanggil pintasan keyboard (atau akselerator) dengan mencari seluruh pohon visual UIElement untuk pintasan.

(Diperoleh dari UIElement)
TryStartConnectedAnimationAsync(ConnectedAnimation, Object, String)

Mencoba memulai animasi.

(Diperoleh dari ListViewBase)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback.

(Diperoleh dari DependencyObject)
UpdateLayout()

Memastikan bahwa semua posisi objek anak dari UIElement diperbarui dengan benar untuk tata letak.

(Diperoleh dari UIElement)

Acara

AccessKeyDisplayDismissed

Terjadi ketika kunci akses tidak boleh lagi ditampilkan.

(Diperoleh dari UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Terjadi ketika pengguna meminta kunci akses ditampilkan.

(Diperoleh dari UIElement)
AccessKeyInvoked

Terjadi ketika pengguna menyelesaikan urutan kunci akses.

(Diperoleh dari UIElement)
ActualThemeChanged

Terjadi ketika nilai properti ActualTheme telah berubah.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Terjadi ketika StartBringIntoView dipanggil pada elemen ini atau salah satu turunannya.

(Diperoleh dari UIElement)
CharacterReceived

Terjadi ketika karakter tunggal yang disusur diterima oleh antrean input.

(Diperoleh dari UIElement)
ChoosingGroupHeaderContainer

Terjadi ketika kontainer item akan dipilih untuk grup data.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ChoosingItemContainer

Terjadi ketika kontainer item akan dipilih untuk item data.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ContainerContentChanging

Terjadi ketika item data yang terkait dengan kontainer UI berubah.

(Diperoleh dari ListViewBase)
ContextCanceled

Terjadi ketika gerakan input konteks berlanjut ke dalam gerakan manipulasi, untuk memberi tahu elemen bahwa flyout konteks tidak boleh dibuka.

(Diperoleh dari UIElement)
ContextRequested

Terjadi ketika pengguna telah menyelesaikan gerakan input konteks, seperti klik kanan.

(Diperoleh dari UIElement)
DataContextChanged

Terjadi ketika nilai properti FrameworkElement.DataContext berubah.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
DoubleTapped

Terjadi ketika interaksi DoubleTap yang tidak tertangani terjadi di atas area pengujian hit elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
DragEnter

Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target.

(Diperoleh dari UIElement)
DragItemsCompleted

Terjadi saat operasi seret yang melibatkan salah satu item dalam tampilan berakhir.

(Diperoleh dari ListViewBase)
DragItemsStarting

Terjadi saat operasi seret yang melibatkan salah satu item dalam tampilan dimulai.

(Diperoleh dari ListViewBase)
DragLeave

Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai asal.

(Diperoleh dari UIElement)
DragOver

Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa seret yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan potensial.

(Diperoleh dari UIElement)
DragStarting

Terjadi ketika operasi seret dimulai.

(Diperoleh dari UIElement)
Drop

Terjadi ketika sistem input melaporkan peristiwa penurunan yang mendasar dengan elemen ini sebagai target penurunan.

(Diperoleh dari UIElement)
DropCompleted

Terjadi ketika operasi seret dan letakkan dengan elemen ini saat sumber berakhir.

(Diperoleh dari UIElement)
EffectiveViewportChanged

Terjadi ketika FrameworkElementviewport efektif berubah.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
FocusDisengaged

Terjadi saat fokus dilepaskan dari kontrol ketika pengguna menekan tombol B/Back pada pengontrol game.

(Diperoleh dari Control)
FocusEngaged

Terjadi karena fokus dibatasi ke kontrol ketika pengguna menekan tombol A/Pilih pada pengontrol permainan.

(Diperoleh dari Control)
GettingFocus

Terjadi sebelum UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang.

(Diperoleh dari UIElement)
GotFocus

Terjadi ketika UIElement menerima fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai.

(Diperoleh dari UIElement)
Holding

Terjadi ketika interaksi Hold yang tidak tertangani terjadi di atas area uji hit elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
IsEnabledChanged

Terjadi ketika properti IsEnabled berubah.

(Diperoleh dari Control)
ItemClick

Terjadi ketika item dalam tampilan daftar menerima interaksi, dan properti IsItemClickEnabled true.

(Diperoleh dari ListViewBase)
KeyDown

Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus.

(Diperoleh dari UIElement)
KeyUp

Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus.

(Diperoleh dari UIElement)
LayoutUpdated

Terjadi ketika tata letak pohon visual berubah, karena properti yang relevan dengan tata letak mengubah nilai atau beberapa tindakan lain yang me-refresh tata letak.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Loaded

Terjadi ketika FrameworkElement telah dibangun dan ditambahkan ke pohon objek, dan siap untuk interaksi.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Loading

Terjadi ketika FrameworkElement mulai dimuat.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
LosingFocus

Terjadi sebelum UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang.

(Diperoleh dari UIElement)
LostFocus

Terjadi ketika UIElement kehilangan fokus. Kejadian ini dinaikkan secara asinkron, sehingga fokus dapat bergerak lagi sebelum gelembung selesai.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationCompleted

Terjadi ketika manipulasi pada UIElement selesai.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationDelta

Terjadi ketika perangkat input berubah posisi selama manipulasi.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Terjadi ketika perangkat input kehilangan kontak dengan objek UIElement selama manipulasi dan inertia dimulai.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationStarted

Terjadi ketika perangkat input memulai manipulasi pada UIElement.

(Diperoleh dari UIElement)
ManipulationStarting

Terjadi ketika prosesor manipulasi pertama kali dibuat.

(Diperoleh dari UIElement)
NoFocusCandidateFound

Terjadi ketika pengguna mencoba memindahkan fokus (melalui tab atau panah arah), tetapi fokus tidak bergerak karena tidak ada kandidat fokus yang ditemukan dalam arah gerakan.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerCanceled

Terjadi ketika pointer yang melakukan kontak secara tidak normal kehilangan kontak.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerCaptureLost

Terjadi ketika pengambilan pointer yang sebelumnya dipegang oleh elemen ini berpindah ke elemen lain atau di tempat lain.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerEntered

Terjadi ketika pointer memasuki area uji hit elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerExited

Terjadi ketika pointer meninggalkan area uji hit dari elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerMoved

Terjadi ketika penunjuk bergerak sementara penunjuk tetap berada dalam area uji hit elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerPressed

Terjadi ketika perangkat penunjuk memulai tindakan Tekan dalam elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerReleased

Terjadi ketika perangkat penunjuk yang sebelumnya memulai tindakan Tekan dirilis, saat berada dalam elemen ini. Perhatikan bahwa akhir tindakan Tekan tidak dijamin akan mengaktifkan peristiwa PointerReleased; peristiwa lain dapat diaktifkan sebagai gantinya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Komentar.

(Diperoleh dari UIElement)
PointerWheelChanged

Terjadi ketika nilai delta roda penunjuk berubah.

(Diperoleh dari UIElement)
PreviewKeyDown

Terjadi ketika tombol keyboard ditekan saat UIElement memiliki fokus.

(Diperoleh dari UIElement)
PreviewKeyUp

Terjadi ketika tombol keyboard dilepaskan saat UIElement memiliki fokus.

(Diperoleh dari UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Terjadi ketika pintasan keyboard (atau akselerator) ditekan.

(Diperoleh dari UIElement)
RightTapped

Terjadi saat stimulus input ketuk kanan terjadi saat penunjuk berada di atas elemen .

(Diperoleh dari UIElement)
SelectionChanged

Terjadi ketika item terpilih saat ini berubah.

(Diperoleh dari Selector)
SizeChanged

Terjadi ketika properti ActualHeight atau properti ActualWidth mengubah nilai pada FrameworkElement.

(Diperoleh dari FrameworkElement)
Tapped

Terjadi ketika interaksi Ketuk tidak tertangani terjadi di area pengujian hit elemen ini.

(Diperoleh dari UIElement)
Unloaded

Terjadi ketika objek ini tidak lagi terhubung ke pohon objek utama.

(Diperoleh dari FrameworkElement)

Berlaku untuk

Lihat juga