Bagikan melalui


ManipulationInertiaStartingEventArgs Kelas

Definisi

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Warisan
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Atribut

Contoh

Interaksi sentuh - Peristiwa manipulasi, Sampel input dasar, Sampel input latensi rendah

Keterangan

Catatan

Kelas ini tidak lincah, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX) dan Menggunakan objek Windows Runtime di lingkungan multithreaded (.NET).

Properti

Cumulative

Mendapatkan nilai yang menunjukkan akumulasi delta transformasi (terjemahan, rotasi, skala) untuk manipulasi sebelum inertia dimulai.

Delta

Mendapatkan nilai yang menunjukkan perubahan delta transformasi (terjemahan, rotasi, skala) dari manipulasi sejak peristiwa manipulasi terakhir.

PointerDeviceType

Mendapatkan jenis perangkat dari sumber input.

Position

Mendapatkan lokasi pointer yang terkait dengan manipulasi untuk peristiwa manipulasi terakhir.

Velocities

Mendapatkan nilai yang menunjukkan kecepatan delta transformasi (terjemahan, rotasi, skala) untuk manipulasi di peristiwa ManipulationInertiaStarting .

Berlaku untuk