Bagikan melalui


SwipeItems Kelas

Definisi

Mewakili kumpulan objek SwipeItem .

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeItems : DependencyObject, IIterable<SwipeItem>, IVector<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeItems : DependencyObject, IEnumerable<SwipeItem>, IList<SwipeItem>
Public Class SwipeItems
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of SwipeItem), IList(Of SwipeItem)
<SwipeControl>
  <SwipeControl.TopItems>
    oneOrMoreSwipeItemDefinitions
  </SwipeControl.TopItems>
</SwipeControl>
Warisan
Object IInspectable DependencyObject SwipeItems
Atribut
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Penerapan

Contoh

Tip

Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Gesek.

Aplikasi WinUI 3 Gallery mencakup contoh interaktif sebagian besar kontrol, fitur, dan fungsi WinUI 3. Dapatkan aplikasi dari Microsoft Store atau dapatkan kode sumber di GitHub.

Konstruktor

SwipeItems()

Menginisialisasi instans baru kelas SwipeItems.

Properti

Dispatcher

Selalu kembali null di aplikasi SDK Aplikasi Windows. Gunakan DispatcherQueue sebagai gantinya .

(Diperoleh dari DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue Mendapatkan yang dikaitkan dengan objek ini. DispatcherQueue mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI bahkan jika kode dimulai oleh utas non-UI.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Mode

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan efek interaksi gesek.

ModeProperty

Mengidentifikasi properti Dependensi mode.

Size

Mendapatkan ukuran (jumlah) koleksi.

Metode

Append(SwipeItem)

Menambahkan item baru ke koleksi.

Clear()

Menghapus semua item dari koleksi.

ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
First()

Mengembalikan iterator untuk item dalam koleksi.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetAt(UInt32)

Mengembalikan item yang terletak di indeks yang ditentukan.

GetMany(UInt32, SwipeItem[])

Mengambil beberapa elemen dalam satu pass melalui iterator.

GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetView()

Mendapatkan tampilan yang tidak dapat diubah ke dalam koleksi.

IndexOf(SwipeItem, UInt32)

Mengambil indeks item yang ditentukan.

InsertAt(UInt32, SwipeItem)

Sisipkan item yang ditentukan pada indeks yang ditentukan.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RemoveAt(UInt32)

Menghapus item pada indeks yang ditentukan.

RemoveAtEnd()

Menghapus item terakhir dalam koleksi.

ReplaceAll(SwipeItem[])

Awalnya menghapus koleksi, lalu menyisipkan array yang disediakan sebagai item baru.

SetAt(UInt32, SwipeItem)

Mengatur nilai pada indeks yang ditentukan ke nilai yang ditentukan.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback.

(Diperoleh dari DependencyObject)

Berlaku untuk

Lihat juga