DoubleAnimationUsingKeyFrames Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class DoubleAnimationUsingKeyFrames sealed : Timeline
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DoubleAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DoubleAnimationUsingKeyFrames : Timeline
Public NotInheritable Class DoubleAnimationUsingKeyFrames
Inherits Timeline
<DoubleAnimationUsingKeyFrames>
oneOrMoreDoubleKeyFrames
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh berikut memindahkan persegi panjang di seluruh layar. Contohnya menggunakan kelas DoubleAnimationUsingKeyFrames untuk menganimasikan properti X dari TranslateTransform yang diterapkan ke Persegi Panjang. Animasi ini menggunakan tiga bingkai kunci dengan cara berikut:
- Selama tiga detik pertama, ia menggunakan instans kelas LinearDoubleKeyFrame untuk memindahkan persegi panjang di sepanjang jalur pada tingkat stabil dari posisi awal ke posisi 500. Bingkai kunci linier seperti LinearDoubleKeyFrame membuat transisi linier yang halus antar nilai.
- Pada akhir detik keempat, ia menggunakan instans kelas DiscreteDoubleKeyFrame untuk tiba-tiba memindahkan persegi ke posisi berikutnya. Bingkai kunci diskrit seperti DiscreteDoubleKeyFrame membuat lompatan mendadak di antara nilai. Dalam contoh ini, persegi panjang berada pada posisi awal dan kemudian tiba-tiba muncul pada posisi 500.
- Dalam dua detik terakhir, ia menggunakan instans kelas SplineDoubleKeyFrame untuk memindahkan persegi kembali ke posisi awalnya. Bingkai kunci spline seperti SplineDoubleKeyFrame membuat transisi variabel antar nilai sesuai dengan nilai properti KeySpline . Dalam contoh ini, persegi panjang dimulai dengan bergerak lambat dan kemudian mempercepat secara eksponensial menuju akhir segmen waktu.
<StackPanel>
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- Animate the TranslateTransform's X property
from 0 to 350, then 50,
then 200 over 10 seconds. -->
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="MyAnimatedTranslateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X"
Duration="0:0:10" EnableDependentAnimation="True">
<!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves
steadily from its starting position to 500 over
the first 3 seconds. -->
<LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />
<!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly
appears at 400 after the fourth second of the animation. -->
<DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />
<!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves
back to its starting point. The
animation starts out slowly at first and then speeds up.
This KeyFrame ends after the 6th
second. -->
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="0" KeyTime="0:0:6" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle Fill="Blue" Width="50" Height="50" Loaded="Start_Animation">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="MyAnimatedTranslateTransform"
X="0" Y="0" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Konstruktor
DoubleAnimationUsingKeyFrames() |
Menginisialisasi instans baru kelas DoubleAnimationUsingKeyFrames . |
Properti
AutoReverse |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan. (Diperoleh dari Timeline) |
BeginTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana Garis Waktu ini harus dimulai. (Diperoleh dari Timeline) |
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
Duration |
Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu pemutaran garis waktu ini, bukan menghitung pengulangan. (Diperoleh dari Timeline) |
EnableDependentAnimation |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menyatakan apakah properti animasi yang dianggap animasi dependen harus diizinkan untuk menggunakan deklarasi animasi ini. |
EnableDependentAnimationProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi EnableDependentAnimation . |
FillBehavior |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana animasi berperilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
KeyFrames |
Mendapatkan koleksi objek DoubleKeyFrame yang menentukan animasi. |
RepeatBehavior |
Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
SpeedRatio |
Mendapatkan atau menetapkan laju, relatif terhadap induknya, pada saat itu berlangsung untuk Garis Waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Acara
Completed |
Terjadi ketika objek Storyboard telah selesai diputar. (Diperoleh dari Timeline) |