LinearColorKeyFrame Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class LinearColorKeyFrame sealed : ColorKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LinearColorKeyFrame final : ColorKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LinearColorKeyFrame : ColorKeyFrame
Public NotInheritable Class LinearColorKeyFrame
Inherits ColorKeyFrame
<LinearColorKeyFrame .../>
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh XAML ini menggunakan kelas ColorAnimationUsingKeyFrames untuk menganimasikan properti Latar BelakangStackPanel. Animasi ini menggunakan tiga bingkai kunci dengan cara berikut:
- Selama dua detik pertama, LinearColorKeyFrame secara bertahap mengubah warna dari hijau ke merah. Bingkai kunci linier seperti LinearColorKeyFrame membuat transisi linier yang halus antar nilai.
- Selama akhir paruh kedua berikutnya, DiscreteColorKeyFrame dengan cepat mengubah warna dari merah ke kuning. Bingkai kunci diskrit seperti DiscreteColorKeyFrame membuat perubahan mendadak antar nilai; animasi terjadi dengan cepat dan tidak memiliki interpolasi antara nilai sama sekali.
- Selama dua detik terakhir, SplineColorKeyFrame mengubah warna lagi, kali ini dari kuning kembali ke hijau. Bingkai kunci spline seperti SplineColorKeyFrame membuat transisi variabel antar nilai sesuai dengan nilai properti KeySpline . KeySpline menyediakan cara untuk mengubah hubungan waktu versus nilai selama durasi animasi menjadi nonlinear, dan khususnya hubungan dapat menjadi kurva yang akan sulit dihasilkan dengan bingkai kunci individual. Dalam contoh ini, perubahan warna dimulai perlahan dan mempercepat secara eksponensial menjelang akhir segmen waktu.
<StackPanel x:Name="myStackPanel" Background="Red"
Loaded="Start_Animation">
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="colorStoryboard">
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="myStackPanel"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<!-- Go from green to red in the first 2 seconds. LinearColorKeyFrame creates
a smooth, linear animation between values. -->
<LinearColorKeyFrame Value="Blue" KeyTime="00:00:02" />
<!-- In the next half second, go to yellow. DiscreteColorKeyFrame creates a
sudden jump between values. -->
<DiscreteColorKeyFrame Value="Yellow" KeyTime="00:00:2.5" />
<!-- In the final 2 seconds of the animation, go from yellow back to green. SplineColorKeyFrame
creates a variable transition between values depending on the KeySpline property. In this example,
the animation starts off slow but toward the end of the time segment, it speeds up exponentially.-->
<SplineColorKeyFrame Value="Green" KeyTime="00:00:4.5" KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
</StackPanel>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
colorStoryboard.Begin();
}
Keterangan
Animasi bingkai kunci mengizinkan lebih dari satu nilai target yang tercapai pada titik di sepanjang garis waktu animasi. Dengan kata lain, setiap bingkai kunci dapat menentukan nilai perantara yang berbeda, dan bingkai kunci terakhir yang dicapai adalah nilai animasi akhir. Dengan menentukan beberapa nilai untuk dianimasikan, Anda dapat membuat animasi yang lebih kompleks. Anda biasanya memiliki setidaknya dua keyframe dalam ColorAnimationUsingKeyFrames dengan LinearColorKeyFrame, jika tidak , ColorAnimation akan lebih sederhana.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan animasi bingkai kunci, lihat Animasi bingkai kunci dan animasi fungsi yang lebih mudah.
Konstruktor
LinearColorKeyFrame() |
Menginisialisasi instans baru kelas LinearColorKeyFrame . |
Properti
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
KeyTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana Nilai target bingkai kunci harus tercapai. (Diperoleh dari ColorKeyFrame) |
Value |
Mendapatkan atau mengatur nilai target bingkai kunci. (Diperoleh dari ColorKeyFrame) |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |