RepositionThemeAnimation Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Gunakan untuk menganimasikan objek yang sedang diposisikan ulang.
public ref class RepositionThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RepositionThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RepositionThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class RepositionThemeAnimation
Inherits Timeline
<RepositionThemeAnimation .../>
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh berikut menerapkan RepositionThemeAnimation ke persegi panjang.
<Grid>
<Grid.Resources>
<!-- Sets up a RepositionThemeAnimation using the FromHorizontalOffset property
to start the animation from the old location. -->
<Storyboard x:Name="PointerReleasedStoryboard">
<RepositionThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" FromHorizontalOffset="-400"/>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
HorizontalAlignment="Left"
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
PointerReleased="Rectangle_PointerReleased"
/>
</Grid>
private void Rectangle_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myRectangle.Margin = new Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard.Begin();
}
void DocsCppWinRT::MainPage::Rectangle_PointerReleased(
Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
myRectangle().Margin({ 400, 0, 0, 0 });
PointerReleasedStoryboard().Begin();
}
void MyPage::Rectangle_PointerReleased(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
myRectangle->Margin = Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard->Begin();
}
Keterangan
Perhatikan bahwa pengaturan properti Durasi tidak berpengaruh pada objek ini karena durasi telah dikonfigurasi sebelumnya.
Konstruktor
RepositionThemeAnimation() |
Menginisialisasi instans baru kelas RepositionThemeAnimation . |
Properti
AutoReverse |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan. (Diperoleh dari Timeline) |
BeginTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana Garis Waktu ini harus dimulai. (Diperoleh dari Timeline) |
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
Duration |
Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu diputarnya garis waktu ini, tidak menghitung pengulangan. (Diperoleh dari Timeline) |
FillBehavior |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana animasi berperilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya. (Diperoleh dari Timeline) |
FromHorizontalOffset |
Mendapatkan atau mengatur jarak di mana target diterjemahkan ke arah horizontal saat animasi aktif. |
FromHorizontalOffsetProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi FromHorizontalOffset . |
FromVerticalOffset |
Mendapatkan atau mengatur jarak di mana target diterjemahkan ke arah vertikal saat animasi aktif. |
FromVerticalOffsetProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi FromVerticalOffset . |
RepeatBehavior |
Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
SpeedRatio |
Mendapatkan atau menetapkan tarif, relatif terhadap induknya, pada saat itu berlangsung untuk Garis Waktu ini. (Diperoleh dari Timeline) |
TargetName |
Mendapatkan atau mengatur nama referensi elemen kontrol yang ditargetkan. |
TargetNameProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi TargetName . |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Acara
Completed |
Terjadi ketika objek Storyboard telah selesai diputar. (Diperoleh dari Timeline) |