SplinePointKeyFrame Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public ref class SplinePointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SplinePointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SplinePointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class SplinePointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<SplinePointKeyFrame .../>
- Warisan
- Atribut
Contoh
Contoh XAML ini memindahkan elips di sepanjang jalur segitiga. Contohnya menggunakan kelas PointAnimationUsingKeyFrames untuk menganimasikan properti Center dari EllipseGeometry. Animasi ini menggunakan tiga bingkai kunci dengan cara berikut:
- Selama paruh pertama, ia menggunakan instans kelas LinearPointKeyFrame untuk memindahkan elips di sepanjang jalur pada tingkat stabil dari posisi awalnya. Bingkai kunci linier seperti LinearPointKeyFrame membuat interpolasi linier yang halus di antara nilai.
- Selama akhir paruh kedua berikutnya, ia menggunakan instans kelas DiscretePointKeyFrame untuk tiba-tiba memindahkan elips di sepanjang jalur ke posisi berikutnya. Bingkai kunci diskrit seperti DiscretePointKeyFrame membuat lompatan mendadak di antara nilai.
- Selama dua detik terakhir, ia menggunakan instans kelas SplinePointKeyFrame untuk memindahkan elips kembali ke posisi awalnya. Bingkai kunci spline seperti SplinePointKeyFrame membuat transisi variabel antar nilai sesuai dengan nilai properti KeySpline . Dalam contoh ini, animasi dimulai perlahan dan mempercepat secara eksponensial menjelang akhir segmen waktu.
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- Animating the Center property uses 3 KeyFrames, which animate
the ellipse allong a triangular path. -->
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" EnableDependentAnimation="True">
<!-- Over the first half second, Using a LinearPointKeyFrame, the ellipse
moves steadily from its starting position along the first line of the
trianglar path. -->
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="100,300" />
<!-- Using a DiscretePointKeyFrame, the ellipse suddenly changes position
after the first second of the animation. -->
<DiscretePointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="400,300" />
<!-- Using a SplinePointKeyFrame, the ellipse moves back to its starting
position. It moves slowly at first and then speeds up. This key frame
takes 2 seconds to complete. -->
<SplinePointKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00"
KeyTime="0:0:3" Value="200,100" />
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path Fill="Blue" Loaded="Start_Animation">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="200,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Keterangan
Animasi bingkai kunci mengizinkan lebih dari satu nilai target yang tercapai pada titik di sepanjang garis waktu animasi. Dengan kata lain, setiap bingkai kunci dapat menentukan nilai perantara yang berbeda, dan bingkai kunci terakhir yang dicapai adalah nilai animasi akhir. Dengan menentukan beberapa nilai untuk dianimasikan, Anda dapat membuat animasi yang lebih kompleks. Anda dapat mencampur keyframe diskrit, linier, dan spline dalam koleksi keyframe yang sama.
Untuk informasi selengkapnya tentang cara menggunakan animasi bingkai kunci, lihat Animasi bingkai kunci dan animasi fungsi yang lebih mudah.
Konstruktor
SplinePointKeyFrame() |
Menginisialisasi instans baru kelas SplinePointKeyFrame . |
Properti
Dispatcher |
Selalu kembali |
DispatcherQueue |
|
KeySpline |
Mendapatkan atau mengatur dua titik kontrol yang menentukan kemajuan animasi untuk bingkai kunci ini. |
KeySplineProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi KeySpline . |
KeyTime |
Mendapatkan atau mengatur waktu di mana Nilai target bingkai kunci harus tercapai. (Diperoleh dari PointKeyFrame) |
Value |
Mendapatkan atau mengatur nilai target bingkai kunci. (Diperoleh dari PointKeyFrame) |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |