Bagikan melalui


PropertyPath Kelas

Definisi

Menerapkan struktur data untuk menjelaskan properti sebagai jalur di bawah properti lain, atau di bawah jenis pemilik. Jalur properti digunakan dalam pengikatan data ke objek.

public ref class PropertyPath sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyPath final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.IPropertyPathFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PropertyPath : DependencyObject
Public NotInheritable Class PropertyPath
Inherits DependencyObject
Warisan
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PropertyPath
Atribut

Keterangan

Alasan utama Anda mungkin bekerja dengan PropertyPath objek adalah untuk mengkloning properti pengikatan yang ada dan menggunakannya di tempat lain:

  • Dapatkan Jalur dari pengikatan yang ada (Binding.Path).
  • Gunakan nilai string tersebut untuk membuat yang baru PropertyPath.
  • Buat Pengikatan baru. Gunakan yang baru PropertyPath untuk Binding.Path -nya (dan mungkin juga menyesuaikan beberapa properti lain).
  • Terapkan Pengikatan baru ke kombinasi properti objek yang berbeda, menggunakan SetBinding.

Penargetan animasi juga menggunakan konsep jalur properti, seperti yang di dokumentasikan dalam topik sintaks jalur Properti . Namun, penargetan animasi tidak digunakan PropertyPath sebagai jenis yang mendasar, ini mengekspresikan jalur sebagai string dan menggunakan string untuk semua panggilan API terkait.

Konstruktor

PropertyPath(String)

Menginisialisasi instans baru kelas PropertyPath berdasarkan string jalur.

Properti

Dispatcher

Selalu kembali null di aplikasi SDK Aplikasi Windows. Gunakan DispatcherQueue sebagai gantinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue Mendapatkan yang dikaitkan dengan objek ini. DispatcherQueue mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI bahkan jika kode dimulai oleh utas non-UI.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Path

Mendapatkan nilai jalur yang dipegang oleh PropertyPath ini.

Metode

ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback.

(Diperoleh dari DependencyObject)

Berlaku untuk

Lihat juga