SwipeControl Kelas

Definisi

Mewakili kontainer yang menyediakan akses ke, dan kemampuan untuk memanggil perintah kontekstual melalui interaksi sentuhan dasar.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class SwipeControl : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
class SwipeControl : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class SwipeControl : ContentControl
[Microsoft.UI.Xaml.MUXContractProperty(version=5)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class SwipeControl : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=5)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
public class SwipeControl : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class SwipeControl : ContentControl
Public Class SwipeControl
Inherits ContentControl
<SwipeControl .../>
Warisan
SwipeControl
Atribut
Microsoft.UI.Xaml.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute ContractVersionAttribute

Contoh

Tip

Untuk informasi selengkapnya, panduan desain, dan contoh kode, lihat Gesek.

Aplikasi WinUI 2 Gallery mencakup contoh interaktif sebagian besar kontrol, fitur, dan fungsi WinUI 2. Dapatkan aplikasi dari Microsoft Store atau dapatkan kode sumber di GitHub.

Keterangan

Gambar berikut menunjukkan bagaimana sekumpulan kecil perintah kontekstual dapat diekspos melalui SwipeControl.

Perintah kontekstual yang diekspos melalui gerakan Geser

Gaya kontrol dan templat

Anda dapat mengubah Gaya dan ControlTemplate default untuk memberikan tampilan unik pada kontrol. Untuk informasi tentang memodifikasi gaya dan templat kontrol, lihat gaya XAML. Gaya, templat, dan sumber daya default yang menentukan tampilan kontrol disertakan dalam generic.xaml file. Untuk tujuan desain, generic.xaml diinstal dengan paket NuGet WinUI (Microsoft.UI.Xaml). Secara default, lokasi ini adalah \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.ui.xaml\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI.Xaml\Themes\generic.xaml. Gaya dan sumber daya dari versi WinUI yang berbeda mungkin memiliki nilai yang berbeda.

XAML juga menyertakan sumber daya yang dapat Anda gunakan untuk memodifikasi warna kontrol dalam status visual yang berbeda tanpa memodifikasi templat kontrol. Memodifikasi sumber daya ini lebih disukai untuk mengatur properti seperti Latar Belakang dan Latar Depan. Untuk informasi selengkapnya, lihat bagian Gaya ringan dari artikel gaya XAML .

Konstruktor

SwipeControl()

Menginisialisasi instans baru kelas SwipeControl.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

Properti

BottomItems

Mendapatkan atau mengatur item yang dapat dipanggil saat kontrol di gesek dari bawah ke atas.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

BottomItemsProperty

Mengidentifikasi properti dependensi BottomItems.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

LeftItems

Mendapatkan atau mengatur item yang dapat dipanggil saat kontrol di gesek dari sisi kiri.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

LeftItemsProperty

Mengidentifikasi properti dependensi LeftItems.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

RightItems

Mendapatkan atau mengatur item yang dapat dipanggil saat kontrol di gesek dari sisi kanan.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

RightItemsProperty

Mengidentifikasi properti dependensi RightItems.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

TopItems

Mendapatkan atau mengatur item yang dapat dipanggil saat kontrol di-gesek dari atas ke bawah.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

TopItemsProperty

Mengidentifikasi properti dependensi TopItems.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

Metode

Close()

Menutup kontrol geser.

Dokumentasi ini berlaku untuk WinUI 2 untuk UWP (untuk WinUI di SDK Aplikasi Windows, lihat namespace SDK Aplikasi Windows).

Berlaku untuk

Lihat juga